Я хочу разработать новое программное обеспечение САПР в WPF и вместо использования WPF 3D можно использовать Unity3D в качестве графического движка, который способен вращать, панорамировать, масштабировать и просматривать 3D-графические объекты на основе моих объектов данных в WPF?
Причина, по которой я задаю этот вопрос: Unity - это игровой движок, он использует С# как script, но он не обеспечивает интеграцию из приложения WPF (внедряет Unity в WPF).
Я задал вопрос на форуме единства, не нашел хорошего ответа, поэтому попросил более широкую аудиторию.