Я написал симуляцию внешних планет солнечной системы, используя yarr, похоже, выполняет примерно x30 быстрее, чем repa.
Учитывая это, я даже не пытался использовать parallelism. Есть ли очевидные проблемы с производительностью в моем коде repa? Репозиторий находится в github. Я могу создать сокращенную версию repa -only, если это полезно, но тогда вы не получите сравнение производительности с yarr.
В качестве альтернативы, как мне отладить проблемы с производительностью в repa?