Если у нас есть структура с битовыми полями, то как последующие члены выравниваются в структуре? Рассмотрим следующий код:
struct A{
int a:1;
char b; // at offset 1
};
struct B{
int a:16;
int b: 17;
char c; // at offset 7
};
printf("Size of A: %d\n", (int)sizeof(struct A));
printf("Offset of b in A: %d\n", (int)offsetof(struct A, b));
printf("Size of B: %d\n", (int)sizeof(struct B));
printf("Offset of c in B: %d\n", (int)offsetof(struct B, c));
Вывод:
Size of A: 4
Offset of b in A: 1
Size of B: 8
Offset of c in B: 7
Здесь в первом случае b
выделяется только во втором байте структуры без какого-либо дополнения. Но во втором случае, когда битовые поля переполняют 4 байта, c
выделяется в последнем (восьмом) байте.
Что происходит во втором случае? Каково правило для заполнения в структурах с использованием полей бит вообще?