У меня есть большой набор унаследованных классов (критериев), которые наследуются от базового класса (критерий). Здесь criterion
code
class criterion
{
public:
virtual unsigned __int32 getPriorityClass() const = 0;
virtual BOOL include(fileData &file) const = 0;
virtual void reorderTree() = 0;
virtual unsigned int directoryCheck(const std::wstring& directory) const = 0;
virtual std::wstring debugTree() const = 0;
};
Некоторые примеры производных классов из этого:
class fastFilter : public criterion
{
public:
void reorderTree() {};
unsigned int directoryCheck(const std::wstring& /*directory*/) const { return DIRECTORY_DONTCARE; };
unsigned __int32 getPriorityClass() const { return PRIORITY_FAST_FILTER; };
};
class isArchive : public fastFilter
{
public:
BOOL include(fileData &file) const
{
return file.getArchive();
}
std::wstring debugTree() const
{
return std::wstring(L"+ ISARCHIVE\n");
};
};
Так как у меня вообще нет деструктора, но все же это должен быть базовый класс, мне нужно вставить пустой виртуальный деструктор, I.e. как это?:
virtual void ~criterion() = 0;
Если требуется объявление виртуального деструктора, нужны ли все промежуточные классы? То есть для fastFilter выше нужен виртуальный деструктор?