Я пишу игру в режиме реального времени для Android, и, посмотрев на какой-то код из образцов, представленных в SDK, я смущен, когда я должен использовать Bitmap или Drawable для моих спрайтов в моей игре.
Какая разница? Какой из них лучше (быстрее) для спрайтов, а какой лучше для статического фона?