Я пытаюсь развернуть приложение node.js на heroku, который служит единству экспортируемой игры webGL для клиентов. После выпуска Unity3d 5+ экспорт WebGL от Unity по умолчанию использует сжатие gzip.
Что ж,
heroku server [Node.js] dont служит сжатым файлам gzip, что приводит к тому, что моя игра бросает ошибку в консоли при загрузке, окно загрузки основного единства не обновляется (просто пустое), пока файлы не будут полностью загружены и небольшая задержка, когда браузер вручную распаковывает Это.
Это типы файлов Unity WebGL Export обеспечивает = || , datagz || , jsgz || , memgz ||
Так что мне нужно, это способ настроить сервер heroku node.js для обслуживания сжатия gzip.