проблема с каналами, команда компоновщика завершилась с кодом выхода 1

когда я запускаю свой проект, я получаю такие ошибки: enter image description here

Кажется, что все рамки в моих кокоаподах имеют проблемы. Это моя проблема с моими кокаподами? Я переустановил мои cocoapods и использовал "pod setup" или "pod install" и другие, но он не работает, и у меня все еще есть те же ошибки... И в Xcode, красный 'rd' в 'Podfile' например, я не знаю, связано ли это с ошибками. enter image description here

pod 1.0.0 ruby 2.0.0 xcode 7.3.1 У кого-то такая же проблема?

Ответ 1

Я столкнулся с аналогичной проблемой в своем проекте. После нескольких часов поиска я обнаружил, что в настройках GENERAL проекта в разделе "Связанные структуры и библиотеки" есть два файла для контейнеров: "libPods.a" и "Pods_ProjectName.framework ",

Удаление "libPods.a" помогло в моем случае.

Linked Frameworks and Libraries

Ответ 2

Это сработало для меня:

pod deintegrate 
pod install 

Ответ 3

Фактически проблема связана с управлением зависимостями для проекта xcode. Вы можете ссылаться ниже на ссылку ответа для решения "проблемы с линкером" в xcode. Это сработало для меня.

fooobar.com/questions/11928344/...

Ответ 4

Могут быть несколько разных случаев;

Кроме того, это поможет узнать всю информацию с вашего экрана печати :)

Вы пытались очистить данные о доставке?

  1. Перейти к Xcode → Настройки → Открыть "Меню местоположения" → Открыть папку с доставкой

  2. Закройте свой XCode (даже перейдите в меню "Force Quit.." и закройте XCode);

  3. Очистить корзину мусора;

  4. И попробуйте построить еще раз.

Второй случай:

  1. Откройте свою цель → Настройки сборки → Создать активную архитектуру Only-> установите параметр "Нет"
  2. Сделайте то же самое со всеми целями вашего контейнера

Ответ 5

Попробуйте удалить папку Podfile.lock и папку Pods. Затем попробуйте установить контейнеры.

Ответ 6

Во-первых, вам нужно проверить версию Xcode и проверить версию, которую вы установили. Если ваша версия Xcode под 9.0, то вам нужно переустановить пакет с старой версией, но не последней. Это будет работать.

Ответ 7

В моем случае я подключил свое настоящее устройство, но в симуляторе все еще выглядит универсальное устройство iOS. Поэтому я сменил его на какой-то симулятор, и он исправлен.

Ответ 8

в моем случае я изменил симулятор запуска на iphone x с ios 11.4, затем он решил и запустил ОК, затем я запустил iphone 4 с ios 9.3, и он не получил ошибку

Я думаю, что проблема заключается в тестировании и тестировании компонентов, я надеюсь, что Apple исправит их

Ответ 9

Я изменил Deployment target с 10.0 до 11.0, и эта работа!

enter image description here

Ответ 10

Те же вопросы здесь. Я не внес никаких изменений, кроме добавления в проект значков. Через несколько часов щелкнув, я нажал на проект pods и изменил путь поиска на "Да". Это решило это для меня. Снимок экрана xcode

Ответ 11

Я провел 2 дня, чтобы найти настоящего преступника. Оказывается, я пытался запустить "Проект" вместо запуска "Рабочего пространства". Как это поможет другим!

Ответ 12

Это случилось с моим проектом, потому что я использовал Admob в своем проекте Unity, а затем создал его для iOS. Я не заметил, что Unity-iPhone.xcworkspace создается для открытия вместо Unity-iPhone.xcodeproj. Я продолжал открывать Unity-iPhone.xcodeproj и это давало ошибку. Открытие проекта с помощью Unity-iPhone.xcworkspace проблему для меня.