Есть ли у кого-нибудь предложения по наиболее эффективному способу реализации логики "обновить строку, если она существует в другом месте", используя Entity Framework?
Обновить строку, если она существует в остальной логике вставки с платформой Entity Framework
Ответ 1
Если вы работаете с прикрепленным объектом (объектом, загруженным из того же экземпляра контекста), вы можете просто использовать:
if (context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(myEntity).State == EntityState.Detached)
{
    context.MyEntities.AddObject(myEntity);
}
// Attached object tracks modifications automatically
context.SaveChanges();
Если вы можете использовать любое знание ключа объекта, вы можете использовать что-то вроде этого:
if (myEntity.Id != 0)
{
    context.MyEntities.Attach(myEntity);
    context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(myEntity, EntityState.Modified);
}
else
{
    context.MyEntities.AddObject(myEntity);
}
context.SaveChanges();
Если вы не можете определить существование объекта по его идентификатору, вы должны искать запрос поиска:
var id = myEntity.Id;
if (context.MyEntities.Any(e => e.Id == id))
{
    context.MyEntities.Attach(myEntity);
    context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(myEntity, EntityState.Modified);
}
else
{
    context.MyEntities.AddObject(myEntity);
}
context.SaveChanges();
Ответ 2
 Начиная с Entity Framework 4.3, в пространстве имен System.Data.Entity.Migrations AddOrUpdate метод AddOrUpdate:
public static void AddOrUpdate<TEntity>(
    this IDbSet<TEntity> set,
    params TEntity[] entities
)
where TEntity : class
который по документу:
Добавляет или обновляет объекты по ключу при вызове SaveChanges. Эквивалент операции "upsert" из терминологии базы данных. Этот метод может быть полезен при заполнении данных с использованием миграций.
Чтобы ответить на комментарий @Smashing1978, я вставлю соответствующие части по ссылке, предоставленной @Colin
Задача AddOrUpdate состоит в том, чтобы не создавать дубликаты при заполнении данных во время разработки.
Сначала он выполнит запрос в вашей базе данных, ища запись, в которой все, что вы указали в качестве ключа (первый параметр), соответствует значению сопоставленного столбца (или значениям), указанным в AddOrUpdate. Так что это немного слабовато для соответствия, но отлично подходит для данных времени проектирования.
Что еще более важно, если совпадение найдено, обновление обновит все и обнулит все, что не было в вашем AddOrUpdate.
 Тем не менее, у меня есть ситуация, когда я извлекаю данные из внешней службы и вставляю или обновляю существующие значения по первичному ключу (а мои локальные данные для потребителей доступны только для чтения) - использую AddOrUpdate в производстве уже более 6 месяцев и пока проблем нет.
Ответ 3
Если вы знаете, что используете тот же контекст и не отсоединяете какие-либо сущности, вы можете сделать такую общую версию:
public void InsertOrUpdate<T>(T entity, DbContext db) where T : class
{
    if (db.Entry(entity).State == EntityState.Detached)
        db.Set<T>().Add(entity);
    // If an immediate save is needed, can be slow though
    // if iterating through many entities:
    db.SaveChanges(); 
}
 db может, конечно, быть полем класса, или метод может быть сделан статическим и расширением, но это основы.
Ответ 4
Магия происходит при вызове SaveChanges() и зависит от текущего EntityState. Если объект имеет EntityState.Added, он будет добавлен в базу данных, если он имеет EntityState.Modified, он будет обновлен в базе данных. Таким образом, вы можете реализовать метод InsertOrUpdate() следующим образом:
public void InsertOrUpdate(Blog blog) 
{ 
    using (var context = new BloggingContext()) 
    { 
        context.Entry(blog).State = blog.BlogId == 0 ? 
                                   EntityState.Added : 
                                   EntityState.Modified; 
        context.SaveChanges(); 
    } 
}
Если вы не можете проверить Id = 0, чтобы определить, является ли это новой сущностью или нет, проверьте ответ Ladislav Mrnka.
Ответ 5
Ответ Ladislav был близок, но мне пришлось сделать пару модификаций, чтобы заставить его работать в EF6 (сначала в базе данных). Я расширил свой контекст данных с помощью метода AddOrUpdate и пока это хорошо работает с отдельными объектами:
using System.Data.Entity;
[....]
public partial class MyDBEntities {
  public void AddOrUpdate(MyDBEntities ctx, DbSet set, Object obj, long ID) {
      if (ID != 0) {
          set.Attach(obj);
          ctx.Entry(obj).State = EntityState.Modified;
      }
      else {
          set.Add(obj);
      }
  }
[....]
Ответ 6
По моему мнению, стоит сказать, что с недавно выпущенным EntityGraphOperations для Entity Framework Code First вы можете спасти себя от написания повторяющихся кодов для определения состояний всех объектов на графике. Я являюсь автором этого продукта. И я опубликовал его в github, code-project (включает пошаговую демонстрацию, и образец проекта готов к загрузке) и nuget.
Он будет  автоматически устанавливать состояние объектов на Added или Modified. И вы будете вручную выбирать, какие сущности должны быть удалены, если они больше не существуют.
Пример:
Допустим, у меня есть объект Person. Person может иметь много телефонов, документ и может иметь супруга.
public class Person
{
     public int Id { get; set; }
     public string FirstName { get; set; }
     public string LastName { get; set; }
     public string MiddleName { get; set; }
     public int Age { get; set; }
     public int DocumentId {get; set;}
     public virtual ICollection<Phone> Phones { get; set; }
     public virtual Document Document { get; set; }
     public virtual PersonSpouse PersonSpouse { get; set; }
}
Я хочу определить состояние всех объектов, которые включены в график.
context.InsertOrUpdateGraph(person)
       .After(entity =>
       {
            // Delete missing phones.
            entity.HasCollection(p => p.Phones)
               .DeleteMissingEntities();
            // Delete if spouse is not exist anymore.
            entity.HasNavigationalProperty(m => m.PersonSpouse)
                  .DeleteIfNull();
       });
Также, как вы знаете, уникальные свойства ключа могут играть роль при определении состояния объекта Phone. Для таких специальных целей мы имеем класс ExtendedEntityTypeConfiguration<>, который наследует от EntityTypeConfiguration<>. Если мы хотим использовать такие специальные конфигурации, мы должны наследовать наши классы отображения от ExtendedEntityTypeConfiguration<>, а не EntityTypeConfiguration<>. Например:
public class PhoneMap: ExtendedEntityTypeConfiguration<Phone>
    {
        public PhoneMap()
        {
             // Primary Key
             this.HasKey(m => m.Id);
              …
             // Unique keys
             this.HasUniqueKey(m => new { m.Prefix, m.Digits });
        }
    }
Вот и все.
Ответ 7
Вставьте еще, обновите оба
public void InsertUpdateData()
{
//Here TestEntities is the class which is given from "Save entity connection setting in web.config"
TestEntities context = new TestEntities();
var query = from data in context.Employee
            orderby data.name
            select data;
foreach (Employee details in query)
{
    if (details.id == 1)
    {
        //Assign the new values to name whose id is 1
        details.name = "Sanjay";
        details. Surname="Desai";
        details.address=" Desiwadi";
    }
    else if(query==null)
    {
        details.name="Sharad";
        details.surname=" Chougale ";
        details.address=" Gargoti";
    }
}
//Save the changes back to database.
context.SaveChanges();
}
Ответ 8
Альтернатива для @LadislavMrnka ответа. Это если для Entity Framework 6.2.0.
 Если у вас есть определенный DbSet и элемент, который необходимо обновить или создать:
var name = getNameFromService();
var current = _dbContext.Names.Find(name.BusinessSystemId, name.NameNo);
if (current == null)
{
    _dbContext.Names.Add(name);
}
else
{
    _dbContext.Entry(current).CurrentValues.SetValues(name);
}
_dbContext.SaveChanges();
 Однако это также может быть использовано для универсального DbSet с одним первичным ключом или составным первичным ключом.
var allNames = NameApiService.GetAllNames();
GenericAddOrUpdate(allNames, "BusinessSystemId", "NameNo");
public virtual void GenericAddOrUpdate<T>(IEnumerable<T> values, params string[] keyValues) where T : class
{
    foreach (var value in values)
    {
        try
        {
            var keyList = new List<object>();
            //Get key values from T entity based on keyValues property
            foreach (var keyValue in keyValues)
            {
                var propertyInfo = value.GetType().GetProperty(keyValue);
                var propertyValue = propertyInfo.GetValue(value);
                keyList.Add(propertyValue);
            }
            GenericAddOrUpdateDbSet(keyList, value);
            //Only use this when debugging to catch save exceptions
            //_dbContext.SaveChanges();
        }
        catch
        {
            throw;
        }
    }
    _dbContext.SaveChanges();
}
public virtual void GenericAddOrUpdateDbSet<T>(List<object> keyList, T value) where T : class
{
    //Get a DbSet of T type
    var someDbSet = Set(typeof(T));
    //Check if any value exists with the key values
    var current = someDbSet.Find(keyList.ToArray());
    if (current == null)
    {
        someDbSet.Add(value);
    }
    else
    {
        Entry(current).CurrentValues.SetValues(value);
    }
}
Ответ 9
Проверьте существующую строку с Any.
    public static void insertOrUpdateCustomer(Customer customer)
    {
        using (var db = getDb())
        {
            db.Entry(customer).State = !db.Customer.Any(f => f.CustomerId == customer.CustomerId) ? EntityState.Added : EntityState.Modified;
            db.SaveChanges();
        }
    }
Ответ 10
Исправлено
public static void InsertOrUpdateRange<T, T2>(this T entity, List<T2> updateEntity) 
        where T : class
        where T2 : class
        {
            foreach(var e in updateEntity)
            {
                context.Set<T2>().InsertOrUpdate(e);
            }
        }
        public static void InsertOrUpdate<T, T2>(this T entity, T2 updateEntity) 
        where T : class
        where T2 : class
        {
            if (context.Entry(updateEntity).State == EntityState.Detached)
            {
                if (context.Set<T2>().Any(t => t == updateEntity))
                {
                   context.Set<T2>().Update(updateEntity); 
                }
                else
                {
                    context.Set<T2>().Add(updateEntity);
                }
            }
            context.SaveChanges();
        }
