Как установить между TextUI.text = ....
функцией сна, ждать 3 секунды между каждой фразой?
public Text GuessUI;
public Text TextUI;
[...truncated...]
TextUI.text = "Welcome to Number Wizard!";
TextUI.text = ("The highest number you can pick is " + max);
TextUI.text = ("The lowest number you can pick is " + min);
Я уже пробовал разные вещи, но не работал, вот так:
TextUI.text = "Welcome to Number Wizard!";
yield WaitForSeconds (3);
TextUI.text = ("The highest number you can pick is " + max);
yield WaitForSeconds (3);
TextUI.text = ("The lowest number you can pick is " + min);
В bash будет:
echo "Welcome to Number Wizard!"
sleep 3
echo "The highest number you can pick is 1000"
sleep 3
.....
но я не могу понять, как я делаю это в Unity с С#