Мой класс Application выглядит следующим образом:
public class Test extends Application {
private static Logger logger = LogManager.getRootLogger();
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
String resourcePath = "/resources/fxml/MainView.fxml";
URL location = getClass().getResource(resourcePath);
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(location);
Scene scene = new Scene(fxmlLoader.load(), 500, 500);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
FXMLLoader создает экземпляр соответствующего контроллера (указанный в файле FXML через fx:controller), сначала вызывая конструктор по умолчанию, а затем метод initialize:
public class MainViewController {
public MainViewController() {
System.out.println("first");
}
@FXML
public void initialize() {
System.out.println("second");
}
}
Вывод:
first
second
Итак, почему существует метод initialize? В чем разница между использованием конструктора или метода initialize для инициализации требуемых элементов контроллера?
Спасибо за ваши предложения!