Полученный доступ к шаблону класса к элементам-членам базового класса

Этот вопрос является продолжением вопроса, заданного в этой теме.

Использование следующих определений классов:

template <class T>
class Foo {

public:
    Foo (const foo_arg_t foo_arg) : _foo_arg(foo_arg)
    {
        /* do something for foo */
    }
    T Foo_T;        // either a TypeA or a TypeB - TBD
    foo_arg_t _foo_arg;
};

template <class T>
class Bar : public Foo<T> {
public:
    Bar (const foo_arg_t bar_arg, const a_arg_t a_arg)
    : Foo<T>(bar_arg)   // base-class initializer
    {

        Foo<T>::Foo_T = T(a_arg);
    }

    Bar (const foo_arg_t bar_arg, const b_arg_t b_arg)
    : Foo<T>(bar_arg)
    {
        Foo<T>::Foo_T = T(b_arg);
    }

    void BarFunc ();

};

template <class T>
void Bar<T>::BarFunc () {
    std::cout << _foo_arg << std::endl;   // This doesn't work - compiler error is: error: ‘_foo_arg’ was not declared in this scope
    std::cout << Bar<T>::_foo_arg << std::endl;   // This works!
}

При обращении к членам базового класса класса шаблона кажется, что я всегда должен явно квалифицировать членов, используя синтаксис стиля шаблона Bar<T>::_foo_arg. Есть ли способ избежать этого? Может ли "использование" инструкции/директивы вступить в игру в методе класса шаблона для упрощения кода?

Edit:

Проблема области разрешена путем определения переменной с помощью этого синтаксиса.

Ответ 1

Вы можете использовать this->, чтобы пояснить, что вы обращаетесь к члену класса:

void Bar<T>::BarFunc () {
    std::cout << this->_foo_arg << std::endl;
}

В качестве альтернативы вы также можете использовать "using" в методе:

void Bar<T>::BarFunc () {
    using Bar<T>::_foo_arg;             // Might not work in g++, IIRC
    std::cout << _foo_arg << std::endl;
}

Это дает понять компилятору, что имя участника зависит от параметров шаблона, чтобы он искал определение этого имени в правильных местах. Для получения дополнительной информации см. эту запись в С++ Faq Lite.

Ответ 2

Здесь базовый класс не является независимым базовым классом (который означает один с полным типом, который можно определить, не зная аргументов шаблона), а _foo_arg является независимым именем. В стандартном С++ говорится, что независимые имена не просматриваются в зависимых базовых классах.

Чтобы исправить код, достаточно указать имя _foo_arg зависимым, потому что зависимые имена могут быть просмотрены только во время создания экземпляра, и в то время будет известна точная базовая специализация, которая должна быть исследована. Например:

// solution#1
std::cout << this->_foo_arg << std::endl;

Альтернативой является введение зависимости с использованием квалифицированного имени:

// solution#2
std::cout << Foo<T>::_foo_arg << std::endl;

Необходимо заботиться об этом решении, потому что если для формирования вызова виртуальной функции используется неквалифицированное независимое имя, тогда квалификация блокирует механизм виртуального вызова и значение программы изменяется.

И вы можете присвоить имя из зависимого базового класса в производном классе один раз using:

// solution#3
template <class T>
class Bar : public Foo<T> {
public:
    ...
    void BarFunc ();
private:
    using Foo<T>::_foo_arg;
};

template <class T>
void Bar<T>::BarFunc () {
    std::cout << _foo_arg << std::endl;   // works
}

Ответ 3

Появляется, чтобы отлично работать в Visual С++ 2008. Я добавил несколько фиктивных определений для типов, о которых вы упомянули, но не дал никакого источника. Остальное точно так же, как вы выразились. Затем основная функция для принудительного создания и вызова BarFunc.

#include <iostream>

class streamable {};
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, streamable &s) { return os; }

class foo_arg_t : public streamable {};
class a_arg_t : public streamable {};
class b_arg_t : public streamable  {};

template <class T>
class Foo {

public:
    Foo (const foo_arg_t foo_arg) : _foo_arg(foo_arg)
    {
        /* do something for foo */
    }
    T Foo_T;        // either a TypeA or a TypeB - TBD
    foo_arg_t _foo_arg;
};

template <class T>
class Bar : public Foo<T> {
public:
    Bar (const foo_arg_t bar_arg, const a_arg_t a_arg)
    : Foo<T>(bar_arg)   // base-class initializer
    {

        Foo<T>::Foo_T = T(a_arg);
    }

    Bar (const foo_arg_t bar_arg, const b_arg_t b_arg)
    : Foo<T>(bar_arg)
    {
        Foo<T>::Foo_T = T(b_arg);
    }

    void BarFunc ();

};

template <class T>
void Bar<T>::BarFunc () {
    std::cout << _foo_arg << std::endl; 
    std::cout << Bar<T>::_foo_arg << std::endl;   
}

int main()
{
    Bar<a_arg_t> *b = new Bar<a_arg_t>(foo_arg_t(), a_arg_t());
    b->BarFunc();
}