Ускорение преобразования точечного изображения в растровое изображение, является ли OpenMP опцией в С#?

пожалуйста, помогите мне сделать этот код параллельным, используя openmp этот код запускается при нажатии кнопки, а текстовое поле - 128

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace IMG
{
public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    string path = "";
    public void openimage()
    {
        if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
        {
            path = openFileDialog1.FileName;
            Graphics g = this.CreateGraphics();
            g.Clear(this.BackColor);
            Bitmap curBitmap = new Bitmap(path);
            g.DrawImage(curBitmap, 200, 220, 200, 200);
        }
    }
    Bitmap bm;
    Bitmap gs;
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (path == "")
        {
            openimage();
        }

        //mack image gray scale
        Graphics g = this.CreateGraphics();
        g.Clear(this.BackColor);
        // Create a Bitmap object
        bm = new Bitmap(path);
        // Draw image with no effects
        g.DrawImage(bm, 200, 220, 200, 200);


        gs = new Bitmap(bm.Width, bm.Height);
        for (int i = 0; i < bm.Width; i++)
        {
            for (int j = 0; j < bm.Height; j++)
            {
                Color c = bm.GetPixel(i, j);
                int y = (int)(0.3 * c.R + 0.59 * c.G + 0.11 * c.B);
                gs.SetPixel(i, j, Color.FromArgb(y, y, y));
            }
        }

        // Draw image with no effects
        g.DrawImage(gs, 405, 220, 200, 200);


        for (int i = 0; i < gs.Width; i++)
        {
            for (int j = 0; j < gs.Height; j++)
            {
                Color c = gs.GetPixel(i, j);
                int y1 = 0;

                if (c.R >= Convert.ToInt16(textBox19.Text))
                    y1 = 255;
                bm.SetPixel(i, j, Color.FromArgb(y1, y1, y1));

            }
        }
        g.DrawImage(bm, new Rectangle(610, 220, 200, 200), 0, 0, bm.Width, bm.Height, GraphicsUnit.Pixel);
        // Dispose of objects
        gs.Dispose();

        g.Dispose();
    }
 }
}

пожалуйста, помогите мне, как только я могу поверить в этот сайт и всех программистов здесь...

Ответ 1

Вы столкнетесь с несколькими скоростями, если OpenMP будет на вашем радаре. OpenMP - это многопоточная библиотека для неуправляемого C/С++, для чего требуется поддержка компилятора. Не вариант в С#.

Давайте сделаем шаг назад. То, что у вас сейчас, так плохо, как вы можете получить. Get/SetPixel() ужасно медленный. Важным шагом будет использование Bitmap.LockBits(), он дает IntPtr битам битмапа. Вы можете участвовать в этих битах с небезопасным указателем байта. Это будет, по крайней мере, на порядок быстрее.

Сделайте еще один шаг назад, вы четко пишете код, чтобы преобразовать цветное изображение в изображение с серой шкалой. Цветовые преобразования поддерживаются GDI + через класс ColorMatrix. Этот код может выглядеть так:

public static Image ConvertToGrayScale(Image srce) {
  Bitmap bmp = new Bitmap(srce.Width, srce.Height);
  using (Graphics gr = Graphics.FromImage(bmp)) {
    var matrix = new float[][] {
        new float[] { 0.299f, 0.299f, 0.299f, 0, 0 },
        new float[] { 0.587f, 0.587f, 0.587f, 0, 0 },
        new float[] { 0.114f, 0.114f, 0.114f, 0, 0 },
        new float[] { 0,      0,      0,      1, 0 },
        new float[] { 0,      0,      0,      0, 1 }
    };
    var ia = new System.Drawing.Imaging.ImageAttributes();
    ia.SetColorMatrix(new System.Drawing.Imaging.ColorMatrix(matrix));
    var rc = new Rectangle(0, 0, srce.Width, srce.Height);
    gr.DrawImage(srce, rc, 0, 0, srce.Width, srce.Height, GraphicsUnit.Pixel, ia);
    return bmp;
  }
}

Подтвердите Bob Powell для вышеуказанного кода.

Ответ 2

Почему вы хотите сделать этот код параллельным? Получить эффективность обработки (время)? Если это так, я думаю, перед тем как развернуть этот код параллельно, вы можете попробовать другой подход в том, как вы обращаетесь к информации о пикселях в своем изображении.

То, как вы делаете в этом коде, очень медленное. Вы можете попробовать обработать свое изображение с помощью небезопасного кода для доступа к пикселям класса Bitmap.

Посмотрите в этой теме, чтобы узнать, о чем я говорю