Мне было интересно, можно ли использовать OpenCL для Android, узнать, что это невозможно, и вообще отбросил тему. Но благодаря сообщению в блоге от 14 января в официальном блоге разработчиков Android (http://android-developers.blogspot.fr/2013/01/evolution-of-renderscript-performance.html), я обнаружил, что возможно параллельное программирование начиная с Android 4.0, благодаря RenderScript! API, который имеет довольно много общих функций с OpenCL.
Теперь мне интересно: почему Google решил реализовать это новое решение вместо того, чтобы нажимать OpenCL forward (открытая спецификация теперь обрабатывается группой Khronos).
Я имею в виду, я знаю, это не очень сложно конвертировать из одного в другое, но все же...
В любом случае, если кто-то как реальное объяснение, пожалуйста, дайте мне знать!