Цветной градиент Javascript

Используя javascript с JQuery или без него, мне нужно создать градиент цветов на основе цвета начала и конца. Возможно ли это сделать программно?

Конечный цвет будет только темным оттенком начального цвета, а для неупорядоченного списка я не могу контролировать количество элементов li. Я ищу решение, которое позволяет мне выбрать начальный и конечный цвет, преобразовать шестнадцатеричное значение в RGB, чтобы его можно было манипулировать кодом. Начальные значения RGB увеличиваются на значение шага, рассчитанное на основе количества элементов.

поэтому, если в списке было 8 элементов, для достижения конечного цвета ему необходимо увеличить отдельные значения красного зеленого синего за 8 шагов. Есть ли лучший способ сделать это, и если да, где я могу найти пример кода?

Ответ 1

Я создал JS-библиотеку, RainbowVis-JS, чтобы решить эту общую проблему. Вам просто нужно установить количество элементов с помощью setNumberRange и установить цвет начала и конца с помощью setSpectrum. Затем вы получите шестнадцатеричный цветовой код с colourAt.

var numberOfItems = 8;
var rainbow = new Rainbow(); 
rainbow.setNumberRange(1, numberOfItems);
rainbow.setSpectrum('red', 'black');
var s = '';
for (var i = 1; i <= numberOfItems; i++) {
    var hexColour = rainbow.colourAt(i);
    s += '#' + hexColour + ', ';
}
document.write(s); 
// gives:
// #ff0000, #db0000, #b60000, #920000, #6d0000, #490000, #240000, #000000, 

Вы можете посмотреть исходный код библиотеки.:)

Ответ 2

Правильная функция для создания массива цветов

function hex (c) {
  var s = "0123456789abcdef";
  var i = parseInt (c);
  if (i == 0 || isNaN (c))
    return "00";
  i = Math.round (Math.min (Math.max (0, i), 255));
  return s.charAt ((i - i % 16) / 16) + s.charAt (i % 16);
}

/* Convert an RGB triplet to a hex string */
function convertToHex (rgb) {
  return hex(rgb[0]) + hex(rgb[1]) + hex(rgb[2]);
}

/* Remove '#' in color hex string */
function trim (s) { return (s.charAt(0) == '#') ? s.substring(1, 7) : s }

/* Convert a hex string to an RGB triplet */
function convertToRGB (hex) {
  var color = [];
  color[0] = parseInt ((trim(hex)).substring (0, 2), 16);
  color[1] = parseInt ((trim(hex)).substring (2, 4), 16);
  color[2] = parseInt ((trim(hex)).substring (4, 6), 16);
  return color;
}

function generateColor(colorStart,colorEnd,colorCount){

	// The beginning of your gradient
	var start = convertToRGB (colorStart);    

	// The end of your gradient
	var end   = convertToRGB (colorEnd);    

	// The number of colors to compute
	var len = colorCount;

	//Alpha blending amount
	var alpha = 0.0;

	var saida = [];
	
	for (i = 0; i < len; i++) {
		var c = [];
		alpha += (1.0/len);
		
		c[0] = start[0] * alpha + (1 - alpha) * end[0];
		c[1] = start[1] * alpha + (1 - alpha) * end[1];
		c[2] = start[2] * alpha + (1 - alpha) * end[2];

		saida.push(convertToHex (c));
		
	}
	
	return saida;
	
}

// Exemplo de como usar


var tmp = generateColor('#000000','#ff0ff0',10);

for (cor in tmp) {
  $('#result_show').append("<div style='padding:8px;color:#FFF;background-color:#"+tmp[cor]+"'>COLOR "+cor+"° - #"+tmp[cor]+"</div>")
 
}
	
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div id="result_show"></div>

Ответ 3

Да, абсолютно.

Я делаю это на Java, должно быть довольно просто сделать и в JavaScript.

Сначала вам нужно разбить цвета на компоненты RGB.

Затем вычислите различия между началом и концом компонентов.

Наконец, вычислите процентную разницу и умножьте на начальный цвет каждого компонента, затем добавьте его к цвету начала.

Предполагая, что вы можете получить значения RGB, это должно сделать это:

var diffRed = endColor.red - startColor.red;
var diffGreen = endColor.green - startColor.green;
var diffBlue = endColor.blue - startColor.blue;

diffRed = (diffRed * percentFade) + startColor.red;
diffGreen = (diffGreen * percentFade) + startColor.green;
diffBlue = (diffBlue * percentFade) + startColor.blue;

"percentFade" представляет собой плавающее десятичное число, означающее, как далеко зайти в "endColor". 1 будет полным затуханием (тем самым создавая конечный цвет). 0 не будет исчезать (начальный цвет).

Ответ 4

Я использую эту функцию на основе ответа @desau:

 getGradientColor = function(start_color, end_color, percent) {
   // strip the leading # if it there
   start_color = start_color.replace(/^\s*#|\s*$/g, '');
   end_color = end_color.replace(/^\s*#|\s*$/g, '');

   // convert 3 char codes --> 6, e.g. `E0F` --> `EE00FF`
   if(start_color.length == 3){
     start_color = start_color.replace(/(.)/g, '$1$1');
   }

   if(end_color.length == 3){
     end_color = end_color.replace(/(.)/g, '$1$1');
   }

   // get colors
   var start_red = parseInt(start_color.substr(0, 2), 16),
       start_green = parseInt(start_color.substr(2, 2), 16),
       start_blue = parseInt(start_color.substr(4, 2), 16);

   var end_red = parseInt(end_color.substr(0, 2), 16),
       end_green = parseInt(end_color.substr(2, 2), 16),
       end_blue = parseInt(end_color.substr(4, 2), 16);

   // calculate new color
   var diff_red = end_red - start_red;
   var diff_green = end_green - start_green;
   var diff_blue = end_blue - start_blue;

   diff_red = ( (diff_red * percent) + start_red ).toString(16).split('.')[0];
   diff_green = ( (diff_green * percent) + start_green ).toString(16).split('.')[0];
   diff_blue = ( (diff_blue * percent) + start_blue ).toString(16).split('.')[0];

   // ensure 2 digits by color
   if( diff_red.length == 1 )
     diff_red = '0' + diff_red

   if( diff_green.length == 1 )
     diff_green = '0' + diff_green

   if( diff_blue.length == 1 )
     diff_blue = '0' + diff_blue

   return '#' + diff_red + diff_green + diff_blue;
 };

Пример:

getGradientColor('#FF0000', '#00FF00', 0.4);
=> "#996600"

Ответ 5

Не такой мощный, но в большинстве случаев работает, и вам не нужно включать какие-либо другие библиотеки, кроме jQuery, для следующего кода:

HTML:

<div id="colors"></div>

JavaScript:

function rainbow(value, s, l, max, min, start, end) {
    value = ((value - min) * (start - end) / max)+end;
    return 'hsl(' + value + ','+s+'%,'+l+'%)';
}

function createRainbowDiv(start,end){
    var gradient = $("<div>").css({display:"flex", "flex-direction":"row",height:"100%"});
    for (var i = start; ((i <= end) && (i >= start)) || ((i >= end) && (i <= start)); 
        i += (end-start) / Math.abs(end-start)){
            gradient.append($("<div>").css({float:"left","background-color":rainbow(i, 100,50, Math.max(start,end), Math.min(start,end), start,end),flex:1}));
    }

    return gradient;
}

$("#colors").append(createRainbowDiv(0,150));
$("#colors").css("width","100%").css("height","10px");

Это должно сделать div, содержащий радугу. См. http://jsfiddle.net/rootandy/54rV7/

Ответ 6

Мне нужно было создать достаточно большой массив параметров цвета для неизвестного набора динамических элементов, но мне нужно, чтобы каждый элемент увеличивал свой путь через начальный цвет и конечный цвет. Этот вид следует за "процентом затухания", за исключением того, что мне пришлось нелегко следовать этой логике. Именно так я обратился к нему с помощью ввода двух значений цвета rgb и расчета количества элементов на странице.

Ниже приведена ссылка на кодировку, которая демонстрирует концепцию.

Ниже приведен фрагмент кода проблемы.

    <style>
      #test {
          width:200px;
          height:100px;
          border:solid 1px #000;
      }

      .test {
          width:49%;
          height:100px;
          border:solid 1px #000;
          display: inline-block;
      }
    </style>
</head>
<body>

<div id="test"></div>

<div class="test"></div>

<div class="test"></div>

<div class="test"></div>

<div class="test"></div>

<div class="test"></div>

<div class="test"></div>

<div class="test"></div>

<div class="test"></div>

<div class="test"></div>

<div class="test"></div>

    <script>

      var GColor = function(r,g,b) {
          r = (typeof r === 'undefined')?0:r;
          g = (typeof g === 'undefined')?0:g;
          b = (typeof b === 'undefined')?0:b;
          return {r:r, g:g, b:b};
      };


      // increases each channel by the difference of the two
      // divided by 255 (the number of colors stored in the range array)
      // but only stores a whole number
      // This should respect any rgb combinations
      // for start and end colors

      var createColorRange = function(c1) {
          var colorList = [], tmpColor, rr = 0, gg = 0, bb = 0;
          for (var i=0; i<255; i++) {
            tmpColor = new GColor();
              if (rExp >= 0) {

                tmpColor.r = Math.floor(c1.r - rr);
                rr += rAdditive;

              } else {

                tmpColor.r = Math.floor(c1.r + rr);
                rr += rAdditive;
              }

              if (gExp >= 0) {

                tmpColor.g = Math.floor(c1.g - gg);
                gg += gAdditive;

              } else {

                tmpColor.g = Math.floor(c1.g + gg);
                gg += gAdditive;
              }

              if (bExp >= 0) {

                tmpColor.b = Math.floor(c1.b - bb);
                bb += bAdditive;

              } else {

                tmpColor.b = Math.floor(c1.b + bb);
                bb += bAdditive;

              }

              console.log(tmpColor);


              colorList.push(tmpColor);
          }
          return colorList;
      };

      /* ==================
         Testing Code Below
         ================== */


      var firstColor = new GColor(255, 24, 0);
      var secondColor = new GColor(255, 182, 0);

      // Determine the difference
      var rExp = firstColor.r - secondColor.r;

      // Divide that difference by length of the array
      // you would like to create (255 in this case)
      var rAdditive = Math.abs(rExp)/255;

      var gExp = firstColor.g - secondColor.g;
      var gAdditive = Math.abs(gExp)/255;

      var bExp = firstColor.b - secondColor.b;
      var bAdditive = Math.abs(bExp)/255;

      var range = createColorRange(firstColor, secondColor);
      console.log(range);
      var pointer = 0;


      // This gently cycles through
      // all the colors on a single element
      function rotateColors() {
          var currentColor = range[pointer];
          document.getElementById("test").style.backgroundColor = "rgb("+currentColor.r+","+currentColor.g+","+currentColor.b+")";
          pointer++;
          if (pointer < range.length) window.setTimeout(rotateColors, 5);
      }

       rotateColors();

      // say I have 5 elements
      // so I need 5 colors
      // I already have my first and last colors
      // but I need to locate the colors between
      // my start color and my end color
      // inside of this range
      // so I divide the range length by the
      // number of colors I need
      // and I store the index values of the middle values

      // those index numbers will then act as my keys to retrieve those values
      // and apply them to my element

      var myColors = {};
      var objects = document.querySelectorAll('.test');
        myColors.num = objects.length;


      var determineColors = function(numOfColors, colorArray) {
        var colors = numOfColors;

        var cRange = colorArray;
        var distance = Math.floor(cRange.length/colors);
        var object = document.querySelectorAll('.test');

        var j = 0;
        for (var i = 0; i < 255; i += distance) {

          if ( (i === (distance*colors)) ) {
            object[j].style.backgroundColor = "rgb(" + range[255].r + ", " + range[255].g + ", " + range[255].b + ")";

            j = 0;
            // console.log(range[i]);
          } else {

                // Apply to color to the element
                 object[j].style.backgroundColor = "rgb(" + range[i].r + ", " + range[i].g + ", " + range[i].b + ")";


                  // Have each element bleed into the next with a gradient
               // object[j].style.background = "linear-gradient( 90deg, rgb(" + range[i].r + ", " + range[i].g + ", " + range[i].b + "), rgb(" + range[i+distance].r + ", " + range[i+distance].g + ", " + range[i+distance].b + "))";

            j++;
          }

        }
      };


      setTimeout( determineColors(myColors.num, range), 2000);

    </script>
</body>

Ответ 7

библиотека xolor имеет функцию градиента. Это создаст массив с 8 цветами в градиенте от начального цвета до конечного цвета:

var gradientColors = []
var startColor = "rgb(100,200,50)", endColor = "green"
var start = xolor(startColor)
for(var n=0; n<8; n++) {
   gradientColors.push(start.gradient(endColor, n/8))
}  

Подробнее о github: https://github.com/fresheneesz/xolor

Ответ 8

Вы можете получить список элементов. Я не знаком с jQuery, но у prototypejs есть Element.childElements(), который вернет массив. Как только вы узнаете длину массива, вы можете определить, сколько нужно изменить компоненты пикселей для каждого шага. Некоторые из следующего кода, которые я не тестировал в форме, я представляю его, но он, надеюсь, даст вам идею.

function hex (c) {
  var s = "0123456789abcdef";
  var i = parseInt (c);
  if (i == 0 || isNaN (c))
    return "00";
  i = Math.round (Math.min (Math.max (0, i), 255));
  return s.charAt ((i - i % 16) / 16) + s.charAt (i % 16);
}

/* Convert an RGB triplet to a hex string */
function convertToHex (rgb) {
  return hex(rgb[0]) + hex(rgb[1]) + hex(rgb[2]);
}

/* Remove '#' in color hex string */
function trim (s) { return (s.charAt(0) == '#') ? s.substring(1, 7) : s }

/* Convert a hex string to an RGB triplet */
function convertToRGB (hex) {
  var color[];
  color[0] = parseInt ((trim(hex)).substring (0, 2), 16);
  color[1] = parseInt ((trim(hex)).substring (2, 4), 16);
  color[2] = parseInt ((trim(hex)).substring (4, 6), 16);
}


/* The start of your code. */
var start = convertToRGB ('#000000');    /* The beginning of your gradient */
var end   = convertToRGB ('#ffffff');    /* The end of your gradient */
var arr = $('.gradientList').childElements();
var len = arr.length();                  /* The number of colors to compute */
var alpha = 0.5;                         /* Alpha blending amount */

for (i = 0; i < len; i++) {
    var c = [];

    c[0] = start[0] * alpha + (1 - alpha) * end[0];
    c[1] = start[1] * alpha + (1 - alpha) * end[1];
    c[2] = start[2] * alpha + (1 - alpha) * end[2];

    /* Set the background color of this element */
    arr[i].setStyle ({ 'background-color': convertToHex (c) });
}

Ответ 9

desau answer отлично. Здесь он находится в javascript:

function hexToRgb(hex) {
  var result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
  return result ? {
    r: parseInt(result[1], 16),
    g: parseInt(result[2], 16),
    b: parseInt(result[3], 16)
  } : null;
}

function map(value, fromSource, toSource, fromTarget, toTarget) {
  return (value - fromSource) / (toSource - fromSource) * (toTarget - fromTarget) + fromTarget;
}

function getColour(startColour, endColour, min, max, value) {
  var startRGB = hexToRgb(startColour);
  var endRGB = hexToRgb(endColour);
  var percentFade = map(value, min, max, 0, 1);

  var diffRed = endRGB.r - startRGB.r;
  var diffGreen = endRGB.g - startRGB.g;
  var diffBlue = endRGB.b - startRGB.b;

  diffRed = (diffRed * percentFade) + startRGB.r;
  diffGreen = (diffGreen * percentFade) + startRGB.g;
  diffBlue = (diffBlue * percentFade) + startRGB.b;

  var result = "rgb(" + Math.round(diffRed) + ", " + Math.round(diffGreen) + ", " + Math.round(diffBlue) + ")";
  return result;
}

function changeBackgroundColour() {
  var count = 0;
  window.setInterval(function() {
    count = (count + 1) % 200;

    var newColour = getColour("#00FF00", "#FF0000", 0, 200, count);

    document.body.style.backgroundColor = newColour;
  }, 20);
}

changeBackgroundColour();