Я создал самый простой пользовательский класс в отдельном файле Swift в моем проекте:
class Foo
{
init()
{
println("I made a foo.")
}
}
Затем, на игровой площадке в том же проекте, я попробовал
var x = Foo()
Xcode, похоже, не понравилось, и сказал, что "Foo" - это неразрешенный идентификатор. Я несколько смущен тем, как игровые площадки вписываются в остальную часть структуры проекта, так как любой другой файл Swift в моем проекте может решить проблему "Foo" без проблем.
Как я могу заставить свою площадку использовать пользовательские классы, которые я определяю в других файлах Swift в моем проекте? Я попытался назвать модуль продукта для цели сборки и импортировать его на игровую площадку без успеха: игровая площадка не распознает имя модуля продукта.
Заранее благодарим за помощь. Я знаю, что это что-то простое.