IOS: ориентация устройства при нагрузке

Кажется, что когда мое приложение загружается, оно не знает его текущей ориентации:

UIInterfaceOrientation orientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];
if (orientation == UIDeviceOrientationPortrait) {
    NSLog(@"portrait");// only works after a rotation, not on loading app
}

Как только я поворачиваю устройство, я получаю правильную ориентацию, но когда я загружаю приложение, не изменяя ориентацию, кажется, что использование [[UIDevice currentDevice] orientation] не знает текущей ориентации.

Есть ли другой способ проверить это при первом загрузке моего приложения?

Ответ 1

EDIT: Я неправильно прочитал ваш вопрос. Это позволит вам запустить приложение в определенных направлениях. Просто понял, что вы пытаетесь выяснить ориентацию при запуске.

Существует метод проверки ориентации строки состояния на UIApplication:

[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];

Оригинальный ответ

Попробуйте настроить принятые приложениями ориентации устройств в файле plist:

<key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
<array>
    <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
    <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
    <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
</array>

Это будет означать, что ваше приложение поддерживает функцию "Портрет" (кнопка "Дом" внизу), правый пейзаж и правый пейзаж.

Затем в вашем UIViewControllers вам необходимо переопределить метод shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation), чтобы вернуть YES, когда приложение должно вращаться:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {

     return interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait || interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight;
}

Это приведет к тому, что UIViewController будет автоматически вращаться, если устройство находится в одной из поддерживаемых ориентаций. Если вы хотите также поддерживать перевернутую ориентацию (портрет с домашней кнопкой сверху), добавьте это к вашему plist и просто верните YES из этого метода.

Сообщите нам, как это работает.

Ответ 2

Я думаю, что это сработает:

 [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];UIInterfaceOrientation orientation = [UIDevice currentDevice].orientation;

Согласно ссылке UIDevice:
Цитата:
"Значение этого свойства всегда возвращает 0, если уведомления об ориентации не были включены вызовом beginGeneratingDeviceOrientationNotifications"
Я изначально предполагал, что это свойство всегда содержало текущую ориентацию, но не так, по-видимому. Я полагаю, что включение уведомлений обрабатывается нами за кулисами в других ситуациях, когда обычно используется свойство ориентации, поэтому не было очевидно, что это нужно делать вручную внутри делегата приложения.

Ответ 3

Еще одна вещь, которую никто не затронул, заключается в том, что вы сохраняете типы UIDeviceOrientation в переменной UIInterfaceOrientation. Они разные и не должны рассматриваться как равные. Обратите внимание, что UIDeviceOrientationLeft равно UIInterfaceOrientationRight (так как интерфейс вращается против другого по сравнению с устройством).

Ответ 4

Вы можете сделать это, вставив следующее уведомление внутри

-(void)viewDidLoad

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(checkRotation:) name:UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification object:nil];

затем введите следующий метод внутри вашего класса

-(void)checkRotation:(NSNotification*)notification
{
    UIInterfaceOrientation orientation = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation;
    if(orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight)
    {
         //Do your textField animation here
    }
}

Вышеуказанный метод будет проверять ориентацию строки состояния ipad или iPhone и в соответствии с этим вы делаете анимацию в требуемой ориентации.

Ответ 5

При загрузке ориентация устройства может быть .Unknown или .FaceUp. Чтобы выяснить, является ли это портретным или альбомным, я использую statusBarOrientation в качестве резервной копии, например:

    var portraitOrientation = UIDevice.currentDevice().orientation == .Portrait

    if UIDevice.currentDevice().orientation == .Unknown || UIDevice.currentDevice().orientation == .FaceUp {
        portraitOrientation = UIApplication.sharedApplication().statusBarOrientation == .Portrait
    }

Таким образом, я могу заверить, что portraitOrientation всегда говорит мне, что устройство находится в портретном режиме, и если оно не будет в ландшафте. Даже при загрузке приложения в первый раз.

Ответ 6

проблема заключается в том, что [UIDevice currentDevice]orientation] иногда неправильно сообщает расположение устройства.

вместо этого используйте [[UIApplication sharedApplication]statusBarOrientation], который является UIInterfaceOrientation, поэтому для его проверки вам нужно использовать UIInterfaceOrientationIsLandscape(orientation)

надеюсь, что это поможет.

Ответ 7

Чтобы получить ориентацию из строки состояния, важно также, чтобы все ориентации были включены в файл plist.

Ответ 8

Swift 3 на основе кода @Marjin.

var portraitOrientation = UIDevice.current.orientation == .portrait

if UIDevice.current.orientation == .unknown || UIDevice.current.orientation == .faceUp {
     portraitOrientation = UIApplication.shared.statusBarOrientation == .portrait
}

if(portraitOrientation)
{
     // Portrait
}
else
{

}

Ответ 9

Попробуйте акселерометр, чтобы получить его чтение, UIAccelerometer, получить sharedAccelerometer, установить его делегат, получить показания, выяснить оттуда ориентацию.

Ответ 10

Пробовал все и никаких хороших результатов. Итак, что я сделал, поскольку я на ipad, должен был оставить всю работу методам splitViewController, чтобы аннулировать barButton:

Для портрета:

- (void)splitViewController:(UISplitViewController *)svc willHideViewController:(UIViewController *)aViewController withBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)barButtonItem forPopoverController: (UIPopoverController *)pc { NSlog(@"portrait");}

Для пейзажа:

- (void)splitViewController:(UISplitViewController *)svc willShowViewController:(UIViewController *)aViewController invalidatingBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)barButtonItem{ NSlog(@"landscape");}

это всегда работает при загрузке.

Ответ 11

Я все еще использую этот фрагмент рабочего кода для iphone 4:

-(void)deviceOrientationDidChange:(NSNotification *)notification{

//Obtaining the current device orientation
UIDeviceOrientation orientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];    

int value = 0;

if(orientation == UIDeviceOrientationPortrait)
{
    value = 0;

}else if(orientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft)
{
    value = 90;

}else if(orientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight)
{

    value = -90;

}

CGAffineTransform cgCTM = CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(value));
[photoImageView setTransform:cgCTM];

}

Ответ 12

Это реальный ответ. Когда приложение запускается, ориентация неизвестна. Он использует mustAutorotateToInterfaceOrientation и поддерживаетсяInterfaceOrientations, чтобы решить, какую ориентацию выбрать.

Следите за тем, как я запускаю пример приложения в симуляторе iPhone 5.0 и поворачиваю его, используя приведенный ниже код и "Поддерживаемые ориентации интерфейса" со всеми 4 возможными ориентациями:

20:44:08.218 RotationTestApp Supported orientation: Portrait
20:44:08.222 RotationTestApp Supported orientation: Portrait (upside-down)
20:44:08.225 RotationTestApp Supported orientation: Landscape (home button on the right)
20:44:08.225 RotationTestApp Supported orientation: Landscape (home button on the left)
20:44:08.226 RotationTestApp shouldAutorotateToInterfaceOrientation: YES (current device orientation: UIDeviceOrientationUnknown, interface orientation wants: UIInterfaceOrientationPortrait)
20:44:08.237 RotationTestApp shouldAutorotateToInterfaceOrientation: YES (current device orientation: UIDeviceOrientationUnknown, interface orientation wants: UIInterfaceOrientationPortrait)
20:44:08.239 RotationTestApp shouldAutorotateToInterfaceOrientation: YES (current device orientation: UIDeviceOrientationUnknown, interface orientation wants: UIInterfaceOrientationPortrait)
20:44:08.240 RotationTestApp shouldAutorotateToInterfaceOrientation: YES (current device orientation: UIDeviceOrientationUnknown, interface orientation wants: UIInterfaceOrientationPortrait)
20:44:09.817 RotationTestApp shouldAutorotateToInterfaceOrientation: YES (device orientation: UIDeviceOrientationLandscapeLeft)
20:44:09.833 RotationTestApp shouldAutorotateToInterfaceOrientation: YES (device orientation: UIDeviceOrientationLandscapeLeft)
20:44:11.030 RotationTestApp shouldAutorotateToInterfaceOrientation: YES (device orientation: UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown)
20:44:11.040 RotationTestApp shouldAutorotateToInterfaceOrientation: YES (device orientation: UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown)
20:44:12.599 RotationTestApp shouldAutorotateToInterfaceOrientation: YES (device orientation: UIDeviceOrientationLandscapeRight)
20:44:12.609 RotationTestApp shouldAutorotateToInterfaceOrientation: YES (device orientation: UIDeviceOrientationLandscapeRight)
20:44:13.301 RotationTestApp shouldAutorotateToInterfaceOrientation: YES (device orientation: UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown)

Я видел множество фрагментов кода, но ни один из них не работает в целом достаточно (iPad и iPhone, iOS 5.0 +).

Вместо того, чтобы возиться с помощью try-this-try-this, поместите в корневой каталог vc:

#define ToNSString_BEGIN(T) \
NSString* T##ToNSString(T valueParameter) { \
switch (valueParameter) {

#define ToNSString_VALUE(value) \
case value: return @#value

#define ToNSString_END(T) \
} \
return @"(unknown)"; \
}

// NSString* UIInterfaceOrientationToNSString(UIInterfaceOrientation);
ToNSString_BEGIN(UIInterfaceOrientation);
ToNSString_VALUE(UIInterfaceOrientationPortrait);           // 1
ToNSString_VALUE(UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown); // 2
ToNSString_VALUE(UIInterfaceOrientationLandscapeLeft);      // 3
ToNSString_VALUE(UIInterfaceOrientationLandscapeRight);     // 4
ToNSString_END  (UIInterfaceOrientation);

// NSString* UIDeviceOrientationToNSString(UIDeviceOrientation);
ToNSString_BEGIN(UIDeviceOrientation);
ToNSString_VALUE(UIDeviceOrientationUnknown);               // 0
ToNSString_VALUE(UIDeviceOrientationPortrait);              // 1
ToNSString_VALUE(UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown);    // 2
ToNSString_VALUE(UIDeviceOrientationLandscapeLeft);         // 3
ToNSString_VALUE(UIDeviceOrientationLandscapeRight);        // 4
ToNSString_VALUE(UIDeviceOrientationFaceUp);                // 5
ToNSString_VALUE(UIDeviceOrientationFaceDown);              // 6
ToNSString_END  (UIDeviceOrientation);



// Change this custom method to alter auto-rotation behavior on all supported iOS versions and platforms.
- (BOOL)allowAutoRotate:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    NSUInteger interfaceOrientationAsMask = (1<<interfaceOrientation);
    return interfaceOrientationAsMask & [self supportedInterfaceOrientations];
}

// Reads from the project's-Info.plist
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
    static NSUInteger orientationsResult;

    if (!orientationsResult) {
        NSArray *supportedOrientations = [[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"UISupportedInterfaceOrientations"];

        for (id orientationString in supportedOrientations) {
            if ([orientationString isEqualToString:@"UIInterfaceOrientationPortrait"]) {
                orientationsResult |= UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
                NSLog(@"Supported orientation: Portrait");
            } else if ([orientationString isEqualToString:@"UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown"]) {
                orientationsResult |= UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown;
                NSLog(@"Supported orientation: Portrait (upside-down)");
            } else if ([orientationString isEqualToString:@"UIInterfaceOrientationLandscapeRight"]) {
                orientationsResult |= UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
                NSLog(@"Supported orientation: Landscape (home button on the left)");
            } else if ([orientationString isEqualToString:@"UIInterfaceOrientationLandscapeLeft"]) {
                orientationsResult |= UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;
                NSLog(@"Supported orientation: Landscape (home button on the right)");
            } else {
                NSLog(@"Unrecognized orientation '%@' in mainBundle plist, key UISupportedInterfaceOrientations", orientationString);
            }
        }
    }
   return orientationsResult;
}

// iOS 6+ (not yet used in 6.0.1)
- (BOOL)shouldAutorotate
{
    UIDeviceOrientation interfaceOrientationFromDevice = [UIDevice currentDevice].orientation;
    BOOL result = [self allowAutoRotate:interfaceOrientationFromDevice];
    NSString *currentDeviceOrientation = UIDeviceOrientationToNSString(interfaceOrientationFromDevice);
    NSLog(@"shouldAutorotate: %s (current orientation %@)", result ? "YES" : "NO", currentDeviceOrientation);
    return result;
}

// iOS 2.0 - 5.1 (iOS 6+ deprecated, 6.0.1 still works)
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    NSString* orientationString;
    UIDeviceOrientation interfaceOrientationFromDevice = [UIDevice currentDevice].orientation;

    if ((int)interfaceOrientation != (int)interfaceOrientationFromDevice) {
        orientationString = [NSString stringWithFormat:@"current device orientation: %@, interface orientation wants: %@",
                             UIDeviceOrientationToNSString(interfaceOrientationFromDevice),
                             UIInterfaceOrientationToNSString(interfaceOrientation)
                             ];
    } else {
        orientationString = [NSString stringWithFormat:@"device orientation: %@", UIDeviceOrientationToNSString(interfaceOrientationFromDevice)
                             ];
    }

    BOOL result = [self allowAutoRotate:interfaceOrientation];
    NSLog(@"shouldAutorotateToInterfaceOrientation: %s (%@)",
          result ? "YES" : "NO",
          orientationString);
    return result;
}

Проблема анимации segue по-прежнему не связана с использованием текущей ориентации. Мое предположение заключается в том, что подкласс каждого VC и определение ориентации на push/notify делегат на pop будет способом.

Также важно:

shouldAutorotateToInterfaceOrientation не работает

tabBarController и navigationControllers в ландшафтном режиме, эпизод II

Ответ 13

Попробуйте это. это работает для меня. gnarly в то время didfinishedlaunch метод не определяет ориентацию устройства. его взять по умолчанию в качестве портрета. так. Я использую для проверки ориентации штрихов. Я проверяю этот код. поместите его в метод didfinishedlaunch в appdeleget.

UIInterface Ориентация ориентации = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation;

if(orientation == 0) {//Default orientation
    //UI is in Default (Portrait) -- this is really a just a failsafe.

    NSLog("for portrait");


}else if(orientation == UIInterfaceOrientationPortrait || orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
{

    NSLog("portrait");
}else if(orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight)
{

    NSLog("Landscap");
}

Ответ 14

Попробуйте этот [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];

или реализовать это в делетете приложения

(NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window
{
    UIDeviceOrientation orientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];
}

работает

Ответ 15

Все вышеподписавшиеся очень достоверные ответы: но как ОБНОВЛЕНИЕ: Apple возьмет: вы должны использовать UIStatusBar для чтения текущей ориентации устройства:

Одним из способов проверки текущей ориентации устройства является использование значений int как таковых внутри метода viewDidLoad:

    int orientationType = [[UIDevice currentDevice] orientation];

где рассмотрим следующее.,  - 1 = портрет (вправо вверх)  - 2 = портрет вверх дном  - 3 = пейзаж (справа)  - 4 = пейзаж (слева)

а затем вы можете использовать оператор IF для вызова метода после обнаружения ориентации, так далее и т.д.:

Надеюсь, что это было немного полезно для кого-то.