В консоли разработчика я все больше и больше отказываюсь от сбоя в работе. Это происходит ТОЛЬКО для устройства android 8.1! Кто-нибудь знает о регрессии? Вот обратная линия:
#00 pc 000000000001da4c /system/lib64/libc.so (abort+112)
#01 pc 0000000000007f7c /system/lib64/liblog.so (__android_log_assert+312)
#02 pc 000000000006cff8 /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::EglManager::createSurface(ANativeWindow*, bool)+324)
#03 pc 000000000006ad14 /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::OpenGLPipeline::setSurface(android::Surface*, android::uirenderer::renderthread::SwapBehavior, android::uirenderer::renderthread::ColorMode)+72)
#04 pc 00000000000679ec /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::CanvasContext::setSurface(android::Surface*)+144)
#05 pc 00000000000703bc /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::Bridge_initialize(android::uirenderer::renderthread::initializeArgs*)+16)
#06 pc 00000000000726c4 /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::MethodInvokeRenderTask::run()+24)
#07 pc 00000000000738d8 /system/lib64/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::RenderThread::threadLoop()+336)
#08 pc 0000000000011504 /system/lib64/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+264)
#09 pc 00000000000a9830 /system/lib64/libandroid_runtime.so (android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+140)
#10 pc 0000000000069c94 /system/lib64/libc.so (__pthread_start(void*)+36)
#11 pc 000000000001eeec /system/lib64/libc.so (__start_thread+68)
ОБНОВЛЕНИЕ: Я думаю, что проблема может быть решена только самими Google :( Проблема отслеживается здесь https://issuetracker.google.com/issues/70259031
А пока кто-то уже может воспроизвести проблему или хотя бы объяснить, когда возникла проблема? Это поможет найти обходной путь!