Drop Shadow в тексте UITextField

Можно ли добавить тень к тексту в UITextField?

Ответ 1

Начиная с 3.2, вы можете использовать свойства тени CALayer.

_textField.layer.shadowOpacity = 1.0;   
_textField.layer.shadowRadius = 0.0;
_textField.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
_textField.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0.0, -1.0);

Ответ 2

У меня немного другая проблема - я хочу размытую тень на UILabel. К счастью, решение этого оказалось числом (2) от Тайлера

Здесь мой код:

- (void) drawTextInRect:(CGRect)rect {
    CGSize myShadowOffset = CGSizeMake(4, -4);
    CGFloat myColorValues[] = {0, 0, 0, .8};

    CGContextRef myContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSaveGState(myContext);

    CGColorSpaceRef myColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGColorRef myColor = CGColorCreate(myColorSpace, myColorValues);
    CGContextSetShadowWithColor (myContext, myShadowOffset, 5, myColor);

    [super drawTextInRect:rect];

    CGColorRelease(myColor);
    CGColorSpaceRelease(myColorSpace); 

    CGContextRestoreGState(myContext);
}

Это в классе, который простирается от UILabel и рисует текст с тенью вниз и вправо 4px, тень серая с непрозрачностью 80% и видимо размыта.

Я думаю, что решение Tyler номер 2 немного лучше для производительности, чем Tyler number 1 - вы имеете дело только с одним UILabel в представлении и, предполагая, что вы не перерисовываете каждый кадр, это не хит в рендеринге производительность над обычным UILabel.

PS Этот код сильно заимствован из Quartz 2D documentation

Ответ 3

Я не думаю, что вы получаете встроенную поддержку текстовых теней здесь, как вы это делаете с UILabel.

Две идеи:

(1) [Умеренно сложный код.] Добавьте второй UITextField позади оригинала с очень небольшим смещением (может быть, (0,2,0,8)?). Вы можете прослушивать каждое текстовое изменение по ключу, внедряя метод textField:shouldChangeCharactersInRange:replacementString: в UITextFieldDelegate. Используя это, вы можете обновлять нижний текст одновременно. Вы также можете сделать нижний текст (теневой текст) серым и даже слегка расплывчатым, используя тот факт, что прямоугольные текстовые прямоугольники выглядят размытыми. Добавлено: О да, не забудьте установить цвет фона верхнего текста в [UIColor clearColor], если вы идете с этой идеей.

(2) [Еще интереснее код.] Подкласс UITextField и переопределить метод drawRect:. Я не делал этого раньше, поэтому я упомянул заранее, что это зависит от того, является ли это назначенным методом рисования, и может оказаться, что вам нужно переопределить другую функцию рисования, такую ​​как drawTextInRect:, что характерно для UITextField. Теперь настройте контекст рисования, чтобы нарисовать тени с помощью функций CGContextSetShadow и вызвать [super drawRect:rect];. Надеюсь, это сработает - если исходный код UITextField очистит параметры теневого контекста чертежа, эта идея будет закрыта, и вам придется писать весь код чертежа самостоятельно, что я рекомендую порекомендовать из-за всех дополнений, которые приходят с UITextFields как копирование и вставка и ввод кандзи на японском языке.

Ответ 4

Хотя метод применения тени непосредственно к UITextView будет работать, это неправильный способ сделать это. Добавив тень напрямую с четким цветом фона, все подпункты получат тень, даже курсор.

Подход, который следует использовать, - это NSAttributedString.

NSMutableAttributedString* attString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:textView.text];
NSRange range = NSMakeRange(0, [attString length]);

[attString addAttribute:NSFontAttributeName value:textView.font range:range];
[attString addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:textView.textColor range:range];

NSShadow* shadow = [[NSShadow alloc] init];
shadow.shadowColor = [UIColor whiteColor];
shadow.shadowOffset = CGSizeMake(0.0f, 1.0f);
[attString addAttribute:NSShadowAttributeName value:shadow range:range];

textView.attributedText = attString;

Однако textView.attributedText для iOS6. Если вы должны поддерживать более низкие версии, вы можете использовать следующий подход. (Не забудьте добавить #import <QuartzCore/QuartzCore.h>)

CALayer *textLayer = (CALayer *)[textView.layer.sublayers objectAtIndex:0];
textLayer.shadowColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
textLayer.shadowOffset = CGSizeMake(0.0f, 1.0f);
textLayer.shadowOpacity = 1.0f;
textLayer.shadowRadius = 0.0f;