В последнее время я проверял некоторые из возможных таймеров, а Threading.Timer и Timers.Timer - это те, которые кажутся мне полезными (поскольку они поддерживают объединение потоков).
Я делаю игру, и я планирую использовать все типы событий с разными интервалами и т.д.
Что было бы лучше?