Я занимаюсь разработкой демона без пользовательского интерфейса, кроме простого значка в системном окне Windows.
Я не хотел бы иметь никаких зависимостей от каких-либо других пакетов, поэтому я пытаюсь использовать пакет syscall
и самостоятельно выполнять необходимые вызовы.
Документация
- После некоторых исследований я думаю, что должен использовать функцию
Shell_NotifyIcon
вshell32.dll
. - В Golang WIKI есть три способа вызвать Windows DLL. Третье решение должно быть исключено. По многим причинам я хочу создавать исходные коды только с помощью компилятора Golang.
- Я нашел интересную статью "Разработка для нескольких платформ с помощью Go", в которой объясняется, как использовать
Shell_NotifyIconW
(склонение Unicode), но реализация является частичной. - Я нашел несколько библиотек Golang, которые реализуют Windows System Tray. Они полезны для понимания структуры и вызовов, связанных с этим.
Библиотеки
ходьбы
Реализацияструктуры
Построен с помощью документации xilp/systray.
type HANDLE uintptr
type HICON HANDLE
type HWND HANDLE
type GUID struct {
Data1 uint32
Data2 uint16
Data3 uint16
Data4 [8]byte
}
type NOTIFYICONDATA struct {
CbSize uint32
HWnd HWND
UID uint32
UFlags uint32
UCallbackMessage uint32
HIcon HICON
SzTip [128]uint16
DwState uint32
DwStateMask uint32
SzInfo [256]uint16
UVersion uint32
SzInfoTitle [64]uint16
DwInfoFlags uint32
GuidItem GUID
}
Переменные
const (
NIM_ADD = 0x00000000
NIM_MODIFY = 0x00000001
NIM_DELETE = 0x00000002
NIM_SETVERSION = 0x00000004
NIF_MESSAGE = 0x00000001
NIF_ICON = 0x00000002
NIF_TIP = 0x00000004
NIF_STATE = 0x00000008
NIF_HIDDEN = 0x00000001
)
Источник
package main
import (
"log"
"syscall"
"unsafe"
)
func main() {
shell32 := syscall.MustLoadDLL("shell32.dll")
Shell_NotifyIcon := shell32.MustFindProc("Shell_NotifyIconW")
iconData := NOTIFYICONDATA{
HWnd: 0,
UFlags: NIF_MESSAGE | NIF_STATE,
DwState: NIF_HIDDEN,
DwStateMask: NIS_HIDDEN,
}
iconData.CbSize = uint32(unsafe.Sizeof(iconData))
ret, _, _ := Shell_NotifyIcon.Call(
NIM_ADD,
uintptr(unsafe.Pointer(&iconData)),
)
if ret == 0 {
log.Println("Failed")
return
}
// Do anything, like open a HTTP server to keep the program running
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
Подробнее
- Я понятия не имею, какую информацию предоставить в
HWnd
, но без него исполняемый файл вылетает. UFlags
,DwState
иDwStateMask
имеют значения, которые я нашел в разных проектах.
Я знаю, что это возможно; Golang WIKI дает реализацию для вызова окна сообщения.