Как я могу обнаружить "путь" встроенного ресурса?

Я храню PNG в качестве встроенного ресурса в сборке. Изнутри той же сборки у меня есть такой код:

Bitmap image = new Bitmap(typeof(MyClass), "Resources.file.png");

Файл с именем "file.png" хранится в папке "Ресурсы" (в Visual Studio) и помечен как встроенный ресурс.

Сбой кода с исключением:

Ресурс MyNamespace.Resources.file.png не найден в классе MyNamespace.MyClass

У меня есть идентичный код (в другой сборке, загрузка другого ресурса), который работает. Поэтому я знаю, что техника звучит. Моя проблема заключается в том, что я трачу много времени на то, чтобы выяснить, каков правильный путь. Если бы я мог просто запросить (например, в отладчике) сборку, чтобы найти правильный путь, это спасло бы меня от головных болей.

Ответ 1

Это даст вам строковый массив всех ресурсов:

System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceNames();

Ответ 2

Я тоже забываю, как это делать каждый раз, поэтому я просто обернуваю два однострочных набора, которые мне нужны в небольшом классе:

public class Utility
{
    /// <summary>
    /// Takes the full name of a resource and loads it in to a stream.
    /// </summary>
    /// <param name="resourceName">Assuming an embedded resource is a file
    /// called info.png and is located in a folder called Resources, it
    /// will be compiled in to the assembly with this fully qualified
    /// name: Full.Assembly.Name.Resources.info.png. That is the string
    /// that you should pass to this method.</param>
    /// <returns></returns>
    public static Stream GetEmbeddedResourceStream(string resourceName)
    {
        return Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(resourceName);
    }

    /// <summary>
    /// Get the list of all emdedded resources in the assembly.
    /// </summary>
    /// <returns>An array of fully qualified resource names</returns>
    public static string[] GetEmbeddedResourceNames()
    {
        return Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceNames();
    }
}

Ответ 3

Я предполагаю, что ваш класс находится в другом пространстве имен. Каноническим способом решения этой проблемы будет использование класса ресурсов и строго типизированного ресурса:

ProjectNamespace.Properties.Resources.file

Используйте диспетчер ресурсов IDE для добавления ресурсов.

Ответ 4

Я использую следующий метод для захвата встроенных ресурсов:

    protected static Stream GetResourceStream(string resourcePath)
    {
        Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
        List<string> resourceNames = new List<string>(assembly.GetManifestResourceNames());

        resourcePath = resourcePath.Replace(@"/", ".");
        resourcePath = resourceNames.FirstOrDefault(r => r.Contains(resourcePath));

        if (resourcePath == null)
            throw new FileNotFoundException("Resource not found");

        return assembly.GetManifestResourceStream(resourcePath);
    }

Затем я вызываю это с помощью пути в проекте:

GetResourceStream(@"DirectoryPathInLibrary/Filename")

Ответ 5

Имя ресурса - это пространство имен и псевдопространство имени пути к файлу. Пространство имен "псевдо" создается структурой подпапок с использованием\(обратная косая черта) вместо. (Точки).

public static Stream GetResourceFileStream(String nameSpace, String filePath)
{
    String pseduoName = filePath.Replace('\\', '.');
    Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
    return assembly.GetManifestResourceStream(nameSpace + "." + pseduoName);
}

Следующий вызов:

GetResourceFileStream("my.namespace", "resources\\xml\\my.xml")

вернет поток my.xml, расположенный в ресурсах структуры папок \xml в пространстве имен: my.namespace.