Я делаю простую игру с симуляцией.
Всюду по этому я продолжаю делать то же самое снова и снова:
// vector<Drug*> drugSack;
for (unsigned int i = 0; i < this->drugSack.size(); i++)
this->sell(drugSack[i]);
Только один пример. Я ненавижу все это для циклов повсюду omg QQ, так или иначе, чтобы сделать что-то вроде:
drugSack->DoForAll((void*)myCallBack);
Я не хорошо разбираюсь в STL.