Как распечатать отладочные сообщения в консоли Google Chrome JavaScript?

Как распечатать отладочные сообщения в консоли JavaScript Google Chrome?

Обратите внимание, что JavaScript-консоль отличается от JavaScript-отладчика; они имеют разные синтаксисы AFAIK, поэтому команда print в JavaScript Debugger не будет работать здесь. В консоли JavaScript print() отправит этот параметр на принтер.

Ответ 1

Выполнение следующего кода из адресной строки браузера:

javascript: console.log(2);

успешно печатает сообщение в "Консоли JavaScript" в Google Chrome.

Ответ 2

Улучшая идею Andru, вы можете написать script, который создает консольные функции, если они не существуют:

if (!window.console) console = {};
console.log = console.log || function(){};
console.warn = console.warn || function(){};
console.error = console.error || function(){};
console.info = console.info || function(){};

Затем используйте любое из следующих действий:

console.log(...);
console.error(...);
console.info(...);
console.warn(...);

Эти функции будут записывать различные типы элементов (которые могут быть отфильтрованы на основе журнала, информации, ошибок или предупреждений) и не будут вызывать ошибки, когда консоль недоступна. Эти функции будут работать в консолях Firebug и Chrome.

Ответ 3

Просто добавьте классную функцию, которую не хватает многим разработчикам:

console.log("this is %o, event is %o, host is %s", this, e, location.host);

Это магическое %o дамп для кликов и глубокого просмотра содержимого объекта JavaScript. %s был показан только для записи.

Также это тоже классно:

console.log("%s", new Error().stack);

Что дает трассировку стека Java как точка вызова new Error() (включая путь к файлу и номер строки!).

Оба %o и new Error().stack доступны в Chrome и Firefox!

Также для трассировки стека в Firefox используйте:

console.trace();

Как https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console говорит.

Счастливый взлом!

UPDATE. Некоторые библиотеки написаны плохими людьми, которые переопределяют объект console для своих целей. Чтобы восстановить исходный браузер console после загрузки библиотеки, используйте:

delete console.log;
delete console.warn;
....

См. вопрос о переполнении стека Восстановление console.log().

Ответ 4

Просто быстрое предупреждение - если вы хотите протестировать в Internet Explorer, не удаляя все console.log(), вам нужно будет использовать Firebug Lite или вы получите некоторые не особо дружеские ошибки.

(Или создайте свой собственный console.log(), который просто возвращает false.)

Ответ 5

Вот короткий script, который проверяет, доступна ли консоль. Если это не так, он пытается загрузить Firebug, и если Firebug недоступен, он загружает Firebug Lite. Теперь вы можете использовать console.log в любом браузере. Наслаждайтесь!

if (!window['console']) {

    // Enable console
    if (window['loadFirebugConsole']) {
        window.loadFirebugConsole();
    }
    else {
        // No console, use Firebug Lite
        var firebugLite = function(F, i, r, e, b, u, g, L, I, T, E) {
            if (F.getElementById(b))
                return;
            E = F[i+'NS']&&F.documentElement.namespaceURI;
            E = E ? F[i + 'NS'](E, 'script') : F[i]('script');
            E[r]('id', b);
            E[r]('src', I + g + T);
            E[r](b, u);
            (F[e]('head')[0] || F[e]('body')[0]).appendChild(E);
            E = new Image;
            E[r]('src', I + L);
        };
        firebugLite(
            document, 'createElement', 'setAttribute', 'getElementsByTagName',
            'FirebugLite', '4', 'firebug-lite.js',
            'releases/lite/latest/skin/xp/sprite.png',
            'https://getfirebug.com/', '#startOpened');
    }
}
else {
    // Console is already available, no action needed.
}

Ответ 6

В дополнение к Delan Azabani answer, мне нравится делиться своим console.js, и я использую для этой же цели. Я создаю консоль noop, используя массив имен функций, что, на мой взгляд, очень удобный способ сделать это, и я позаботился об Internet Explorer, который имеет функцию console.log, но не console.debug:

// Create a noop console object if the browser doesn't provide one...
if (!window.console){
  window.console = {};
}

// Internet Explorer has a console that has a 'log' function, but no 'debug'. To make console.debug work in Internet Explorer,
// We just map the function (extend for info, etc. if needed)
else {
  if (!window.console.debug && typeof window.console.log !== 'undefined') {
    window.console.debug = window.console.log;
  }
}

// ... and create all functions we expect the console to have (taken from Firebug).
var names = ["log", "debug", "info", "warn", "error", "assert", "dir", "dirxml",
    "group", "groupEnd", "time", "timeEnd", "count", "trace", "profile", "profileEnd"];

for (var i = 0; i < names.length; ++i){
  if(!window.console[names[i]]){
    window.console[names[i]] = function() {};
  }
}

Ответ 7

Или используйте эту функцию:

function log(message){
    if (typeof console == "object") {
        console.log(message);
    }
}

Ответ 8

Вот мой класс оболочки оболочки. Это дает мне возможность для увеличения объема жизни. Обратите внимание на использование localConsole.debug.call(), чтобы localConsole.debug выполнялся в области вызывающего класса, предоставляя доступ к его методу toString.

localConsole = {

    info: function(caller, msg, args) {
        if ( window.console && window.console.info ) {
            var params = [(this.className) ? this.className : this.toString() + '.' + caller + '(), ' + msg];
            if (args) {
                params = params.concat(args);
            }
            console.info.apply(console, params);
        }
    },

    debug: function(caller, msg, args) {
        if ( window.console && window.console.debug ) {
            var params = [(this.className) ? this.className : this.toString() + '.' + caller + '(), ' + msg];
            if (args) {
                params = params.concat(args);
            }
            console.debug.apply(console, params);
        }
    }
};

someClass = {

    toString: function(){
        return 'In scope of someClass';
    },

    someFunc: function() {

        myObj = {
            dr: 'zeus',
            cat: 'hat'
        };

        localConsole.debug.call(this, 'someFunc', 'myObj: ', myObj);
    }
};

someClass.someFunc();

Это дает вывод, например, в Firebug:

In scope of someClass.someFunc(), myObj: Object { dr="zeus", more...}

Или Chrome:

In scope of someClass.someFunc(), obj:
Object
cat: "hat"
dr: "zeus"
__proto__: Object

Ответ 9

Лично я использую это, что похоже на tarek11011's:

// Use a less-common namespace than just 'log'
function myLog(msg)
{
    // Attempt to send a message to the console
    try
    {
        console.log(msg);
    }
    // Fail gracefully if it does not exist
    catch(e){}
}

Главное, что есть хорошая идея, по крайней мере, иметь некоторую практику регистрации, кроме как просто вставлять console.log() прямо в ваш код JavaScript, потому что, если вы забудете об этом, и это на производственном сайте, это может потенциально сломайте весь код JavaScript для этой страницы.

Ответ 10

Вы можете использовать console.log(), если у вас есть отладочный код в том, что у вас есть в редакторе программного обеспечения, и вы увидите, что результат, скорее всего, лучший редактор для меня (Google Chrome). Просто нажмите F12 и нажмите вкладку Консоль. Вы увидите результат. Счастливое кодирование.:)

Ответ 11

У меня было много проблем с разработчиками, проверяющими их консольные операторы(). И мне действительно не нравится отладка Internet Explorer, несмотря на фантастические улучшения Internet Explorer 10 и Visual Studio 2012 и т.д.

Итак, я переопределил сам объект консоли... Я добавил флаг __localhost, который разрешает только консольные инструкции, когда на localhost. Я также добавил функции console.() В Internet Explorer (который отображает предупреждение()).

// Console extensions...
(function() {
    var __localhost = (document.location.host === "localhost"),
        __allow_examine = true;

    if (!console) {
        console = {};
    }

    console.__log = console.log;
    console.log = function() {
        if (__localhost) {
            if (typeof console !== "undefined" && typeof console.__log === "function") {
                console.__log(arguments);
            } else {
                var i, msg = "";
                for (i = 0; i < arguments.length; ++i) {
                    msg += arguments[i] + "\r\n";
                }
                alert(msg);
            }
        }
    };

    console.__info = console.info;
    console.info = function() {
        if (__localhost) {
            if (typeof console !== "undefined" && typeof console.__info === "function") {
                console.__info(arguments);
            } else {
                var i, msg = "";
                for (i = 0; i < arguments.length; ++i) {
                    msg += arguments[i] + "\r\n";
                }
                alert(msg);
            }
        }
    };

    console.__warn = console.warn;
    console.warn = function() {
        if (__localhost) {
            if (typeof console !== "undefined" && typeof console.__warn === "function") {
                console.__warn(arguments);
            } else {
                var i, msg = "";
                for (i = 0; i < arguments.length; ++i) {
                    msg += arguments[i] + "\r\n";
                }
                alert(msg);
            }
        }
    };

    console.__error = console.error;
    console.error = function() {
        if (__localhost) {
            if (typeof console !== "undefined" && typeof console.__error === "function") {
                console.__error(arguments);
            } else {
                var i, msg = "";
                for (i = 0; i < arguments.length; ++i) {
                    msg += arguments[i] + "\r\n";
                }
                alert(msg);
            }
        }
    };

    console.__group = console.group;
    console.group = function() {
        if (__localhost) {
            if (typeof console !== "undefined" && typeof console.__group === "function") {
                console.__group(arguments);
            } else {
                var i, msg = "";
                for (i = 0; i < arguments.length; ++i) {
                    msg += arguments[i] + "\r\n";
                }
                alert("group:\r\n" + msg + "{");
            }
        }
    };

    console.__groupEnd = console.groupEnd;
    console.groupEnd = function() {
        if (__localhost) {
            if (typeof console !== "undefined" && typeof console.__groupEnd === "function") {
                console.__groupEnd(arguments);
            } else {
                var i, msg = "";
                for (i = 0; i < arguments.length; ++i) {
                    msg += arguments[i] + "\r\n";
                }
                alert(msg + "\r\n}");
            }
        }
    };

    /// <summary>
    /// Clever way to leave hundreds of debug output messages in the code,
    /// but not see _everything_ when you only want to see _some_ of the
    /// debugging messages.
    /// </summary>
    /// <remarks>
    /// To enable __examine_() statements for sections/groups of code, type the
    /// following in your browser console:
    ///       top.__examine_ABC = true;
    /// This will enable only the console.examine("ABC", ... ) statements
    /// in the code.
    /// </remarks>
    console.examine = function() {
        if (!__allow_examine) {
            return;
        }
        if (arguments.length > 0) {
            var obj = top["__examine_" + arguments[0]];
            if (obj && obj === true) {
                console.log(arguments.splice(0, 1));
            }
        }
    };
})();

Пример использования:

    console.log("hello");

Chrome/Firefox:

    prints hello in the console window.

Internet Explorer:

    displays an alert with 'hello'.

Для тех, кто внимательно смотрит на код, вы обнаружите функцию console.examine(). Я создал эти годы назад, чтобы я мог оставить код отладки в определенных областях вокруг продукта, чтобы помочь устранить проблему QA/вопросы клиентов. Например, я бы оставил следующую строку в некотором выпущенном коде:

    function doSomething(arg1) {
        // ...
        console.examine("someLabel", arg1);
        // ...
    }

И затем из выпущенного продукта введите следующее в консоль (или адресную строку с префиксом "javascript:" ):

    top.__examine_someLabel = true;

Затем я увижу все записанные операторы console.examine(). Это была фантастическая помощь много раз.

Ответ 12

Простой Internet Explorer 7 и ниже shim, который сохраняет нумерацию строк для других браузеров:

/* Console shim */
(function () {
    var f = function () {};
    if (!window.console) {
        window.console = {
            log:f, info:f, warn:f, debug:f, error:f
        };
    }
}());

Ответ 13

console.debug("");

Используя этот метод, вы можете распечатать текст в ярко-синем цвете в консоли.

введите описание изображения здесь

Ответ 14

Улучшение дальнейших идей Delan и Andru (вот почему этот ответ является отредактированной версией); console.log, вероятно, будет существовать, пока другие функции могут не работать, поэтому карта по умолчанию будет работать с той же функцией, что и console.log....

Вы можете написать script, который создает функции консоли, если они не существуют:

if (!window.console) console = {};
console.log = console.log || function(){};
console.warn = console.warn || console.log;  // defaults to log
console.error = console.error || console.log; // defaults to log
console.info = console.info || console.log; // defaults to log

Затем используйте любое из следующих действий:

console.log(...);
console.error(...);
console.info(...);
console.warn(...);

Эти функции будут записывать различные типы элементов (которые могут быть отфильтрованы на основе журнала, информации, ошибок или предупреждений) и не будут вызывать ошибки, когда консоль недоступна. Эти функции будут работать в консолях Firebug и Chrome.