Я ищу способ определить, имеет ли Android-устройство экран с закругленными углами и в идеале также радиус.
Мой usecase - это игра, состоящая из одного полноэкранного представления OpenGL. Он отображает некоторые элементы пользовательского интерфейса близко к краям и границам, чтобы дать как можно больше площади самой игре. Но когда экран имеет закругленные углы, они будут частично скрыты, поэтому их нужно расположить по-разному.