Мне интересно, каков рекомендуемый способ передачи данных в виджет с сохранением состояния при его создании.
Два стиля, которые я видел:
class ServerInfo extends StatefulWidget {
Server _server;
ServerInfo(Server server) {
this._server = server;
}
@override
State<StatefulWidget> createState() => new _ServerInfoState(_server);
}
class _ServerInfoState extends State<ServerInfo> {
Server _server;
_ServerInfoState(Server server) {
this._server = server;
}
}
Этот метод сохраняет значение как в ServerInfo
и в _ServerInfoState
, что кажется немного расточительным.
Другой метод заключается в использовании widget._server
:
class ServerInfo extends StatefulWidget {
Server _server;
ServerInfo(Server server) {
this._server = server;
}
@override
State<StatefulWidget> createState() => new _ServerInfoState();
}
class _ServerInfoState extends State<ServerInfo> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
widget._server = "10"; // Do something we the server value
return null;
}
}
Это кажется немного задом наперед, поскольку состояние больше не сохраняется в _ServerInfoSate
а вместо этого в виджете.
Есть ли лучшая практика для этого?