В следующем фрагменте:
std::vector<double> a(100, 4.2);
auto* a_ptr = a.data();
auto b = std::move(a);
auto* b_ptr = b.data();
std::cout << ((b_ptr == a_ptr) ? "TRUE" : "FALSE") << '\n';
Стандарт C++ гарантирует, что b_ptr
всегда равен a_ptr
после std::move
? Запуск кода на wandbox печатает TRUE
.