У меня очень странная проблема. Я не могу найти IP-адрес клиента, с которого мой сервер получает данные. Ниже мой класс прослушивателя UDP.
IPPacketInformation не содержит IP. ClientEndPoint, который я упоминаю в моем EndReceiveMessageFrom, не делает.
Когда я
Console.Writeline(((IPEndPoint)clientEndPoint).Address);
Я получаю IP-адрес сервера. У меня есть сервер, размещенный на моей собственной машине, поэтому я получаю свой собственный IP-адрес. Когда я пытаюсь получить доступ к clientEndPoint.remoteEndPoint, он выдает ошибку, потому что сокет не подключен (из-за UDP).
Таким образом, клиент из внешнего IP-сервера может отправлять данные, но я не могу ответить на клиент, так как я не могу получить его IP. Любая помощь приветствуется!
public class UdpListener
{
private Socket s;
public byte[] ReceiveBuffer = new byte[2048];
public UdpListener()
{
s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.PacketInformation, true);
s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 36200));
}
public void Listen()
{
try
{
EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
s.BeginReceiveMessageFrom(ReceiveBuffer, 0, ReceiveBuffer.Length, SocketFlags.None, ref remoteEndPoint, Recv, s);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
throw;
}
}
private void Recv(IAsyncResult res)
{
try
{
Socket receiveSocket = (Socket)res.AsyncState;
EndPoint clientEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
IPPacketInformation packetInfo;
SocketFlags flags = SocketFlags.None;
int udpMessageLength = receiveSocket.EndReceiveMessageFrom(res, ref flags, ref clientEndPoint, out packetInfo);
byte[] udpMessage = new byte[udpMessageLength];
Array.Copy(ReceiveBuffer, udpMessage, udpMessageLength);
Console.WriteLine(
"{0} bytes received from {1} to {2}",
ReceiveBuffer,
clientEndPoint,
packetInfo.Address
);
EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, ((IPEndPoint)receiveSocket.LocalEndPoint).Port);
s.BeginReceiveMessageFrom(ReceiveBuffer, 0, ReceiveBuffer.Length, SocketFlags.None, ref remoteEndPoint, Recv, s);
//Process data
RaiseDataReceived(new ReceivedDataArgs(packetInfo.Address, ((IPEndPoint)clientEndPoint).Port, udpMessage));
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
throw;
}
}
public delegate void DataReceived(ReceivedDataArgs args);
public event DataReceived DataReceivedEvent;
private void RaiseDataReceived(ReceivedDataArgs args)
{
DataReceivedEvent?.Invoke(args);
}
}
Я пытался отключить брандмауэр, но это не помогает. Я также выполнил Port Forwarding на моем маршрутизаторе, таким образом, я могу получать данные от внешних клиентов.
EDIT, чтобы прояснить проблему:
Сервер, размещенный на моей машине за NAT с открытым IP 214.214.214.214.
Клиент - это еще одна машина, за другим NAT с публичным IP 910.910.910.910.
Клиент отправляет сообщение серверу, сервер получает его и может читать содержимое. Когда сервер получает IPEndPoint клиента, отображаемый IP-адрес - 214.214.214.214 (IP-адрес сервера, а не клиент)
EDIT Возможно, я должен сказать, что я не мог получать сообщения от клиентов во внешних сетях, пока я не заказал "Динамический IP" у своего интернет-провайдера. По-прежнему не удается получить публичный IP-адрес источника.
РЕДАКТИРОВАТЬ При использовании Wireshark и обнюхивать пакет, отправленный внешним клиентом на мой сервер, я также вижу неправильный IP-адрес src. На приведенном ниже рисунке src IP - это мой IP-адрес сервера, а не IP-адрес клиента, который отправил данные.