Undefined символы для архитектуры x86_64: Какую архитектуру я должен использовать?

Я пытаюсь сделать некоторые очень простые вещи на С++, но я не могу найти никакой информации о том, как справиться с этим. Даже в книге, которую я только что сказал: "Просто скомпилируйте и запустите программу".

test.cpp

#include <iostream> 
using namespace std;

int main() 
{ 
    cout << "Never fear, C++ is here!"; 
    return 0;
}

Компилятор говорит:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "std::cout", referenced from:
      _main in ccVfJHGs.o
  "std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)", referenced from:
      _main in ccVfJHGs.o
  "std::ios_base::Init::Init()", referenced from:
      __static_initialization_and_destruction_0(int, int)in ccVfJHGs.o
  "std::ios_base::Init::~Init()", referenced from:
      ___tcf_0 in ccVfJHGs.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status

Я попробовал компиляцию с такими флагами, как -arch i386 и -m32, но он всегда говорит, что это неправильная архитектура. Какой из них я должен использовать?

Я делаю это на Mac, но не использую XCode, просто gcc.

Ответ 1

Ошибка заключается не в неправильной архитектуре, а в том, что std::cout (и другие символы) не определены.

Вы должны скомпилировать и связать с g++ not gcc, чтобы автоматически ссылаться на правильные библиотеки С++.

Ответ 2

Ошибка вызвана тем, что вы компилируете с помощью gcc, который только по умолчанию - ссылки libc. Вам нужно скомпилировать с помощью g++, чтобы libstdc++ также был автоматически связан.

Ответ 3

Используйте g++ вместо gcc для связи с точными библиотеками С++