Почему перегрузка оператора << для печати члена Eigen класса приводит к segfault?

Для следующей структуры

struct TestClass {
  TestClass() : mat(Eigen::Matrix3i::Zero()) {}
  Eigen::Matrix3i mat;
};

Я хотел бы иметь перегруженный operator<< чтобы напечатать элемент mat в std::cout. Я старался

std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const TestClass& object) {
    out << object.mat;
}

Это приводит к segfault. Может ли кто-нибудь объяснить мне, почему?

Минимальный рабочий пример:

#include <iostream>
#include <Eigen/Core>

struct TestClass {
  TestClass() : mat(Eigen::Matrix3i::Zero()) {}    
  Eigen::Matrix3i mat;
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const TestClass& object) {
  out << object.mat;
}

int main() {
  TestClass testObject;

  std::cout << testObject.mat << "\n\n"; // This works fine.
  std::cout << testObject << '\n'; // This results in a segfault.

  return 0;
}

Я компилирую с g++ версии 7.3.0 и Eigen версии 3.4 на Ubuntu 18.04.

Ответ 1

Возвращаемое значение перегруженного operator<< - это std::ostream&. Однако вы ничего не возвращаете.

Выполните следующие действия:

out << object.mat;
return out;

или, альтернативно,

return out << object.mat;