В двух словах, я просто хочу знать, следует ли мне беспокоиться об этой проблеме:
время выполнения: захват кадра GPU:
Данные производительности шейдера могут быть недоступны из-за цели развертывания, более старой, чем версия устройства
Устройство, которое я использую, работает под управлением iOS 12.0, и когда я установил приложение для iOS 12, эта проблема не появлялась.
Однако после того, как я изменил целевой показатель приложения до 11.4, это появилось.
Основываясь на моем чтении и производительности моего приложения после изменения, я не думаю, что это представляет серьезную проблему и просто существует, чтобы предупредить меня о том, что могут возникнуть проблемы с получением данных производительности шейдеров.
За исключением тестирования против устройства 11.4, есть ли что-нибудь, что я могу или даже должен сделать, чтобы удалить его?