Проблемы в приложении AR, встроенные в Unity с использованием Vuforia SDK

Я создал небольшое приложение в Unity с помощью Vuforia SDK. Он распознает изображение и проецирует 3D-модель поверх нее. Я могу запустить приложение в редакторе Unity, но проблема возникает, когда я пытаюсь создать проект iOS и запускать приложение на устройстве.

Я пытаюсь запустить его на iPhone X (версия IOS 11.3), и это ошибка, которую я получаю при запуске приложения:

VideoBackgroundConfig с размером экрана, полученным нулем, пропуская шаг конфигурации

Я искал проблему в сети, но решения, которые я получил, не работали. Я использую Vuforia версии 7.0.47, Unity версии 2017.3.1f1 Personal и XCode версии 9.3 beta 4.

Может ли кто-нибудь указать некоторые указатели?

Ответ 1

Вы изначально создавали свой проект в Windows? А потом перейдите на OSX? Возможно, что некоторая версия единицы или xcode или vuforia не запускается на OSX... Вы должны повторно импортировать Vuforia после перехода на OSX.

Это также может быть связано с параметрами Lightning, перейдите на вкладку Windows > Lightning, затем Lightmaps. Снимите флажок Auto, затем перестройте, загрузите в iOS и повторите попытку.

Ответ 2

Это видео показывает, как решить эту проблему. В основном это ошибка XCode 9.3. Вам нужно скопировать старую папку XCode iOS 11.3 в XCode 9.3.

https://www.youtube.com/watch?v=3roMSonIG5c