Возможный дубликат:
Поддерживает ли С++ "наконец" блоки? (И что это "RAII" , о котором я все время слышу?)
Поддерживает ли try/catch/finally конструкцию в С++ 11?
Я спрашиваю, потому что я не мог найти никакой информации об этом.
Спасибо.
Возможный дубликат:
Поддерживает ли С++ "наконец" блоки? (И что это "RAII" , о котором я все время слышу?)
Поддерживает ли try/catch/finally конструкцию в С++ 11?
Я спрашиваю, потому что я не мог найти никакой информации об этом.
Спасибо.
Не является оправданием для отказа от RAII, но полезно, когда, например, используя API, не поддерживающий RAII:
template<typename Functor>
struct finally_guard {
finally_guard(Functor f)
: functor(std::move(f))
, active(true)
{}
finally_guard(finally_guard&& other)
: functor(std::move(other.functor))
, active(other.active)
{ other.active = false; }
finally_guard& operator=(finally_guard&&) = delete;
~finally_guard()
{
if(active)
functor();
}
Functor functor;
bool active;
};
template<typename F>
finally_guard<typename std::decay<F>::type>
finally(F&& f)
{
return { std::forward<F>(f) };
}
Использование:
auto resource = /* acquire */;
auto guard = finally([&resource] { /* cleanup */ });
// using just
// finally([&resource] { /* cleanup */ });
// is wrong, as usual
Обратите внимание, что вам не нужен блок try
, если вам не нужно переводить или иным образом обрабатывать исключения.
В то время как в моем примере используются функции С++ 11, такая же общая функциональность была доступна с С++ 03 (но не lambdas).
С++ 11 не поддерживает поддержку finally
. Лидеры принятия решений (особенно Stroustrup) уже много лет выражают предпочтение другим идиомам, то есть RAII. Я думаю, что вряд ли С++ когда-либо будет включать finally
.
Вам не нужно finally
в С++, потому что С++ имеет RAII, который намного приятнее.