Возможный дубликат:
Поддерживает ли С++ "наконец" блоки? (И что это "RAII" , о котором я все время слышу?)
Поддерживает ли try/catch/finally конструкцию в С++ 11? 
Я спрашиваю, потому что я не мог найти никакой информации об этом.
Спасибо.
Возможный дубликат:
Поддерживает ли С++ "наконец" блоки? (И что это "RAII" , о котором я все время слышу?)
Поддерживает ли try/catch/finally конструкцию в С++ 11? 
Я спрашиваю, потому что я не мог найти никакой информации об этом.
Спасибо.
Не является оправданием для отказа от RAII, но полезно, когда, например, используя API, не поддерживающий RAII:
template<typename Functor>
struct finally_guard {
    finally_guard(Functor f)
        : functor(std::move(f))
        , active(true)
    {}
    finally_guard(finally_guard&& other)
        : functor(std::move(other.functor))
        , active(other.active)
    { other.active = false; }
    finally_guard& operator=(finally_guard&&) = delete;
    ~finally_guard()
    {
        if(active)
            functor();
    }
    Functor functor;
    bool active;
};
template<typename F>
finally_guard<typename std::decay<F>::type>
finally(F&& f)
{
    return { std::forward<F>(f) };
}
Использование:
auto resource = /* acquire */;
auto guard = finally([&resource] { /* cleanup */ });
// using just
// finally([&resource] { /* cleanup */ });
// is wrong, as usual
Обратите внимание, что вам не нужен блок try, если вам не нужно переводить или иным образом обрабатывать исключения.
В то время как в моем примере используются функции С++ 11, такая же общая функциональность была доступна с С++ 03 (но не lambdas).
С++ 11 не поддерживает поддержку finally. Лидеры принятия решений (особенно Stroustrup) уже много лет выражают предпочтение другим идиомам, то есть RAII. Я думаю, что вряд ли С++ когда-либо будет включать finally.
Вам не нужно finally в С++, потому что С++ имеет RAII, который намного приятнее.