Я добавил событие в текстовое поле, используя addEventListener
. Он работает нормально. Моя проблема возникла, когда я хотел запускать событие программно из другой функции.
Как я могу это сделать?
Я добавил событие в текстовое поле, используя addEventListener
. Он работает нормально. Моя проблема возникла, когда я хотел запускать событие программно из другой функции.
Как я могу это сделать?
Вы можете использовать fireEvent в IE 8 или ниже, а W3C dispatchEvent в большинстве других браузеров. Чтобы создать событие, которое вы хотите запустить, вы можете использовать createEvent
или createEventObject
в зависимости от браузера.
Вот не требующий пояснений фрагмент кода (из прототипа), который запускает событие dataavailable
в element
:
var event; // The custom event that will be created
if(document.createEvent){
event = document.createEvent("HTMLEvents");
event.initEvent("dataavailable", true, true);
event.eventName = "dataavailable";
element.dispatchEvent(event);
} else {
event = document.createEventObject();
event.eventName = "dataavailable";
event.eventType = "dataavailable";
element.fireEvent("on" + event.eventType, event);
}
Рабочий пример:
// Add an event listener
document.addEventListener("name-of-event", function(e) {
console.log(e.detail); // Prints "Example of an event"
});
// Create the event
var event = new CustomEvent("name-of-event", { "detail": "Example of an event" });
// Dispatch/Trigger/Fire the event
document.dispatchEvent(event);
Для более старых браузеров polyfill и более сложных примеров см. MDN docs.
См. таблицы поддержки EventTarget.dispatchEvent
и CustomEvent
.
Если вы не хотите использовать jQuery и не особенно заботитесь о обратной совместимости, просто используйте:
let element = document.getElementById(id);
element.dispatchEvent(new Event("change")); // or whatever the event type might be
Смотри документацию здесь и здесь.
ОБНОВЛЕНИЕ: В зависимости от настроек вы можете добавить bubbles: true
:
let element = document.getElementById(id);
element.dispatchEvent(new Event('change', { 'bubbles': true }));
если вы используете JQuery, вы можете просто сделать
$('#yourElement').trigger('customEventName', [arg0, arg1, ..., argN]);
и справиться с этим
$('#yourElement').on('customEventName',
function (objectEvent, [arg0, arg1, ..., argN]){
alert ("customEventName");
});
где "[arg0, arg1,..., argN]" означает, что эти аргументы являются необязательными.
Если вы поддерживаете IE9 +, вы можете использовать следующее. Эта же концепция включена в Вам не нужно jQuery.
function addEventListener(el, eventName, handler) {
if (el.addEventListener) {
el.addEventListener(eventName, handler);
} else {
el.attachEvent('on' + eventName, function() {
handler.call(el);
});
}
}
function triggerEvent(el, eventName, options) {
var event;
if (window.CustomEvent) {
event = new CustomEvent(eventName, options);
} else {
event = document.createEvent('CustomEvent');
event.initCustomEvent(eventName, true, true, options);
}
el.dispatchEvent(event);
}
// Add an event listener.
addEventListener(document, 'customChangeEvent', function(e) {
document.body.innerHTML = e.detail;
});
// Trigger the event.
triggerEvent(document, 'customChangeEvent', {
detail: 'Display on trigger...'
});
Я искал событие щелчка, запуска мыши и наведения мыши при наведении курсора мыши с помощью JavaScript. Я нашел ответ, предоставленный Хуаном Мендесом. Для ответа нажмите здесь.
Нажмите здесь - живое демо, и ниже код:
function fireEvent(node, eventName) {
// Make sure we use the ownerDocument from the provided node to avoid cross-window problems
var doc;
if (node.ownerDocument) {
doc = node.ownerDocument;
} else if (node.nodeType == 9) {
// the node may be the document itself, nodeType 9 = DOCUMENT_NODE
doc = node;
} else {
throw new Error("Invalid node passed to fireEvent: " + node.id);
}
if (node.dispatchEvent) {
// Gecko-style approach (now the standard) takes more work
var eventClass = "";
// Different events have different event classes.
// If this switch statement can't map an eventName to an eventClass,
// the event firing is going to fail.
switch (eventName) {
case "click": // Dispatching of 'click' appears to not work correctly in Safari. Use 'mousedown' or 'mouseup' instead.
case "mousedown":
case "mouseup":
eventClass = "MouseEvents";
break;
case "focus":
case "change":
case "blur":
case "select":
eventClass = "HTMLEvents";
break;
default:
throw "fireEvent: Couldn't find an event class for event '" + eventName + "'.";
break;
}
var event = doc.createEvent(eventClass);
var bubbles = eventName == "change" ? false : true;
event.initEvent(eventName, bubbles, true); // All events created as bubbling and cancelable.
event.synthetic = true; // allow detection of synthetic events
// The second parameter says go ahead with the default action
node.dispatchEvent(event, true);
} else if (node.fireEvent) {
// IE-old school style
var event = doc.createEventObject();
event.synthetic = true; // allow detection of synthetic events
node.fireEvent("on" + eventName, event);
}
};
Просто предложите альтернативу, которая не требует необходимости вручную вызывать событие прослушивателя:
Независимо от того, что делает ваш прослушиватель событий, переместите его в функцию и вызовите эту функцию из прослушивателя событий.
Затем вы можете также вызвать эту функцию в любом месте, что вам нужно, чтобы выполнить то же самое, что и событие, когда оно срабатывает.
Я нахожу это менее "интенсивным" и более легким для чтения.
Я просто использовал следующее (кажется, намного проще):
element.blur();
element.focus();
В этом случае событие запускается только в том случае, если значение действительно было изменено так же, как вы вызывали бы его с помощью обычного фокусного локуса, потерянного пользователем.
Модифицированный ответ @Dorian для работы с IE:
document.addEventListener("my_event", function(e) {
console.log(e.detail);
});
var detail = 'Event fired';
try {
// For modern browsers except IE:
var event = new CustomEvent('my_event', {detail:detail});
} catch(err) {
// If IE 11 (or 10 or 9...?) do it this way:
// Create the event.
var event = document.createEvent('Event');
// Define that the event name is 'build'.
event.initEvent('my_event', true, true);
event.detail = detail;
}
// Dispatch/Trigger/Fire the event
document.dispatchEvent(event);
Скрипка: https://jsfiddle.net/z6zom9d0/1/
СМОТРИТЕ ТАКЖЕ:
https://caniuse.com/#feat=customevent
function fireMouseEvent(obj, evtName) {
if (obj.dispatchEvent) {
//var event = new Event(evtName);
var event = document.createEvent("MouseEvents");
event.initMouseEvent(evtName, true, true, window,
0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
obj.dispatchEvent(event);
} else if (obj.fireEvent) {
event = document.createEventObject();
event.button = 1;
obj.fireEvent("on" + evtName, event);
obj.fireEvent(evtName);
} else {
obj[evtName]();
}
}
var obj = document.getElementById("......");
fireMouseEvent(obj, "click");
Вы можете использовать эту функцию, которую я собрал вместе.
if (!Element.prototype.trigger)
{
Element.prototype.trigger = function(event)
{
var ev;
try
{
if (this.dispatchEvent && CustomEvent)
{
ev = new CustomEvent(event, {detail : event + ' fired!'});
this.dispatchEvent(ev);
}
else
{
throw "CustomEvent Not supported";
}
}
catch(e)
{
if (document.createEvent)
{
ev = document.createEvent('HTMLEvents');
ev.initEvent(event, true, true);
this.dispatchEvent(event);
}
else
{
ev = document.createEventObject();
ev.eventType = event;
this.fireEvent('on'+event.eventType, event);
}
}
}
}
Запустите событие ниже:
var dest = document.querySelector('#mapbox-directions-destination-input');
dest.trigger('focus');
Смотреть событие:
dest.addEventListener('focus', function(e){
console.log(e);
});
Надеюсь это поможет!
Вы можете использовать приведенный ниже код для запуска события, используя метод Element:
if (!Element.prototype.triggerEvent) {
Element.prototype.triggerEvent = function (eventName) {
var event;
if (document.createEvent) {
event = document.createEvent("HTMLEvents");
event.initEvent(eventName, true, true);
} else {
event = document.createEventObject();
event.eventType = eventName;
}
event.eventName = eventName;
if (document.createEvent) {
this.dispatchEvent(event);
} else {
this.fireEvent("on" + event.eventType, event);
}
};
}
if (!Element.prototype.triggerEvent) {
Element.prototype.triggerEvent = function (eventName) {
var event;
if (document.createEvent) {
event = document.createEvent("HTMLEvents");
event.initEvent(eventName, true, true);
} else {
event = document.createEventObject();
event.eventType = eventName;
}
event.eventName = eventName;
if (document.createEvent) {
this.dispatchEvent(event);
} else {
this.fireEvent("on" + event.eventType, event);
}
};
}
var input = document.getElementById("my_input");
var button = document.getElementById("my_button");
input.addEventListener('change', function (e) {
alert('change event fired');
});
button.addEventListener('click', function (e) {
input.value = "Bye World";
input.triggerEvent("change");
});
<input id="my_input" type="input" value="Hellow World">
<button id="my_button">Change Input</button>
Самый эффективный способ - вызвать ту же самую функцию, которая была зарегистрирована непосредственно с помощью addEventListener
.
Вы также можете инициировать поддельное событие с помощью CustomEvent
и co.
Наконец, некоторые элементы, такие как <input type="file">
, поддерживают метод .click()
.
var btn = document.getElementById('btn-test');
var event = new Event(null);
event.initEvent('beforeinstallprompt', true, true);
btn.addEventListener('beforeinstallprompt', null, false);
btn.dispatchEvent(event);
это немедленно вызовет событие beforeinstallprompt
Использовать вызов события jquery. Напишите нижнюю строку, где вы хотите вызвать onChange любого элемента.
$("#element_id").change();
element_id - это идентификатор элемента, чей onChange вы хотите вызвать.
Избегайте использования
element.fireEvent("onchange");
Потому что у него очень низкая поддержка. Обратитесь к этому документу за поддержкой .
HTML
<a href="demoLink" id="myLink"> myLink </a>
<button onclick="fireLink(event)"> Call My Link </button>
JS
// click event listener of the link element --------------
document.getElementById('myLink').addEventListener("click", callLink);
function callLink(e) {
// code to fire
}
// function invoked by the button element ----------------
function fireLink(event) {
document.getElementById('myLink').click(); // script calls the "click" event of the link element
}
Что вы хотите, это примерно так:
document.getElementByClassName("example").click();
Используя jQuery, это будет примерно так:
$(".example").trigger("click");