У меня есть анимированный прозрачный OpenGL ES subview (модификация класса Apple EAGLView класса), который рисует вращающуюся сферу. Как и пример Apple, CADisplayLink используется на доступных устройствах.
На этом же экране есть UIScrollView, содержащий UIButtons, который можно выбрать. Когда пользователь прокручивает UIScrollView, анимация моего EAGLView зависает. Это поведение воспроизводится на iOS Simulator 4.2 и на iPhone OS 3.1.3 на устройстве iPhone 2G.
Любые идеи о том, что делать, чтобы предотвратить паузу EAGLView, помимо кодирования моего собственного вида прокрутки?