Перегрузка арифметического оператора для общего класса в С#

Для определения общего класса, такого как

public class ConstrainedNumber<T> :
    IEquatable<ConstrainedNumber<T>>,
    IEquatable<T>,
    IComparable<ConstrainedNumber<T>>,
    IComparable<T>,
    IComparable where T:struct, IComparable, IComparable<T>, IEquatable<T>

Как я могу определить для него арифметические операторы?

Следующее не компилируется, потому что оператор '+' не может быть применен к типам 'T' и 'T':

public static T operator +( ConstrainedNumber<T> x, ConstrainedNumber<T> y)
{
    return x._value + y._value;
}

Общий тип 'T' ограничен ключевым словом 'where', как вы можете видеть, но мне нужно ограничение для типов чисел, которые имеют арифметические операторы (IArithmetic?).

'T' будет примитивным типом числа, таким как int, float и т.д. Существует ли ограничение "where" для таких типов?

Ответ 1

Я думаю, что лучшее, что вы могли бы сделать, это использовать IConvertible как ограничение и сделать что-то вроде:

 public static operator T +(T x, T y)
    where T: IConvertible
{
    var type = typeof(T);
    if (type == typeof(String) ||
        type == typeof(DateTime)) throw new ArgumentException(String.Format("The type {0} is not supported", type.FullName), "T");

    try { return (T)(Object)(x.ToDouble(NumberFormatInfo.CurrentInfo) + y.ToDouble(NumberFormatInfo.CurrentInfo)); }
    catch(Exception ex) { throw new ApplicationException("The operation failed.", ex); }
}

Это не помешает кому-либо проходить в String или DateTime, хотя, возможно, вы захотите выполнить ручную проверку, но IConvertible должен получить вас достаточно близко и позволить вам выполнить операцию.

Ответ 2

К сожалению, нет способа ограничить общий параметр как целостный тип ( Изменить: Я думаю, что "арифметический тип" может быть лучшим словом, поскольку это не относится к целым числам).

Было бы неплохо сделать что-то вроде этого:

where T : integral // or "arithmetical" depending on how pedantic you are

или

where T : IArithmetic

Я бы посоветовал вам читать Generic Operators нашими собственными Марк Гравелл и Джон Скит. Это объясняет, почему это такая сложная проблема и что можно сделать, чтобы обойти ее.

.NET 2.0 представил генерические файлы в .NET, который открыл дверь для многие изящные решения существующих проблемы. Общими ограничениями могут быть используется для ограничения аргументов типа известных интерфейсов и т.д., чтобы обеспечить доступ для функциональности - или для простых равенство/неравенство Comparer.Default и EqualityComparer.Default синглтоны реализуют IComparer и IEqualityComparer соответственно (позволяя сортировать элементы для например, без необходимости знать что-нибудь о "Т", о котором идет речь).

При всем этом, однако, все еще есть большой пробел, когда дело касается операторов. Поскольку операторы объявляются как статических методов, нет IMath или аналогичный эквивалентный интерфейс, который все числовые типы реализуются; а также действительно, гибкость операторов сделало бы это очень трудным в осмысленно. Хуже того: многие из операторов на примитивных типах нет даже существуют как операторы; вместо этого являются прямыми методами ИЛ. [акцент мой] Чтобы сделать ситуация еще сложнее, Nullable < > требует концепции "снятые операторы", где внутренний "T" описывает применимые операторы к типу с нулевым типом - но это реализован как языковая функция, и не обеспечивается временем выполнения (создание отражение еще больше удовольствия).

Ответ 3

В С# 4.0 вы можете использовать динамический, чтобы обойти это ограничение. Я посмотрел на ваш код и смог создать рабочую версию (хотя и вырезать):

 public class ConstrainedNumber<T> where T : struct, IComparable, IComparable<T>, IEquatable<T>
    {
        private T _value;

        public ConstrainedNumber(T value)
        {
            _value = value;
        }

        public static T operator +(ConstrainedNumber<T> x, ConstrainedNumber<T> y)
        {
            return (dynamic)x._value + y._value;
        }
    }

И небольшая программа для тестирования:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        ConstrainedNumber<int> one = new ConstrainedNumber<int>(10);
        ConstrainedNumber<int> two = new ConstrainedNumber<int>(5);
        var three = one + two;
        Debug.Assert(three == 15);
        Console.ReadLine();
    }
}

Наслаждайтесь!

Ответ 4

Нет, это не сработает. Но есть некоторые предложения о том, как решить проблему. Я сделал следующее (используя некоторые идеи из разных источников в сети):

public delegate TResult BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult>(TLeft left, TRight right);

/// <summary>
/// Provide efficient generic access to either native or static operators for the given type combination.
/// </summary>
/// <typeparam name="TLeft">The type of the left operand.</typeparam>
/// <typeparam name="TRight">The type of the right operand.</typeparam>
/// <typeparam name="TResult">The type of the result value.</typeparam>
/// <remarks>Inspired by Keith Farmer code on CodeProject:<br/>http://www.codeproject.com/KB/cs/genericoperators.aspx</remarks>
public static class Operator<TLeft, TRight, TResult> {
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> addition;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> bitwiseAnd;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> bitwiseOr;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> division;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> exclusiveOr;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> leftShift;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> modulus;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> multiply;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> rightShift;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> subtraction;

    /// <summary>
    /// Gets the addition operator + (either native or "op_Addition").
    /// </summary>
    /// <value>The addition operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> Addition {
        get {
            if (addition == null) {
                addition = CreateOperator("op_Addition", OpCodes.Add);
            }
            return addition;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the modulus operator % (either native or "op_Modulus").
    /// </summary>
    /// <value>The modulus operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> Modulus {
        get {
            if (modulus == null) {
                modulus = CreateOperator("op_Modulus", OpCodes.Rem);
            }
            return modulus;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the exclusive or operator ^ (either native or "op_ExclusiveOr").
    /// </summary>
    /// <value>The exclusive or operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> ExclusiveOr {
        get {
            if (exclusiveOr == null) {
                exclusiveOr = CreateOperator("op_ExclusiveOr", OpCodes.Xor);
            }
            return exclusiveOr;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the bitwise and operator &amp; (either native or "op_BitwiseAnd").
    /// </summary>
    /// <value>The bitwise and operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> BitwiseAnd {
        get {
            if (bitwiseAnd == null) {
                bitwiseAnd = CreateOperator("op_BitwiseAnd", OpCodes.And);
            }
            return bitwiseAnd;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the division operator / (either native or "op_Division").
    /// </summary>
    /// <value>The division operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> Division {
        get {
            if (division == null) {
                division = CreateOperator("op_Division", OpCodes.Div);
            }
            return division;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the multiplication operator * (either native or "op_Multiply").
    /// </summary>
    /// <value>The multiplication operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> Multiply {
        get {
            if (multiply == null) {
                multiply = CreateOperator("op_Multiply", OpCodes.Mul);
            }
            return multiply;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the bitwise or operator | (either native or "op_BitwiseOr").
    /// </summary>
    /// <value>The bitwise or operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> BitwiseOr {
        get {
            if (bitwiseOr == null) {
                bitwiseOr = CreateOperator("op_BitwiseOr", OpCodes.Or);
            }
            return bitwiseOr;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the left shift operator &lt;&lt; (either native or "op_LeftShift").
    /// </summary>
    /// <value>The left shift operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> LeftShift {
        get {
            if (leftShift == null) {
                leftShift = CreateOperator("op_LeftShift", OpCodes.Shl);
            }
            return leftShift;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the right shift operator &gt;&gt; (either native or "op_RightShift").
    /// </summary>
    /// <value>The right shift operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> RightShift {
        get {
            if (rightShift == null) {
                rightShift = CreateOperator("op_RightShift", OpCodes.Shr);
            }
            return rightShift;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the subtraction operator - (either native or "op_Addition").
    /// </summary>
    /// <value>The subtraction operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> Subtraction {
        get {
            if (subtraction == null) {
                subtraction = CreateOperator("op_Subtraction", OpCodes.Sub);
            }
            return subtraction;
        }
    }

    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> CreateOperator(string operatorName, OpCode opCode) {
        if (operatorName == null) {
            throw new ArgumentNullException("operatorName");
        }
        bool isPrimitive = true;
        bool isLeftNullable;
        bool isRightNullable = false;
        Type leftType = typeof(TLeft);
        Type rightType = typeof(TRight);
        MethodInfo operatorMethod = LookupOperatorMethod(ref leftType, operatorName, ref isPrimitive, out isLeftNullable) ??
                                    LookupOperatorMethod(ref rightType, operatorName, ref isPrimitive, out isRightNullable);
        DynamicMethod method = new DynamicMethod(string.Format("{0}:{1}:{2}:{3}", operatorName, typeof(TLeft).FullName, typeof(TRight).FullName, typeof(TResult).FullName), typeof(TResult),
                                                 new Type[] {typeof(TLeft), typeof(TRight)});
        Debug.WriteLine(method.Name, "Generating operator method");
        ILGenerator generator = method.GetILGenerator();
        if (isPrimitive) {
            Debug.WriteLine("Primitives using opcode", "Emitting operator code");
            generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            if (isLeftNullable) {
                generator.EmitCall(OpCodes.Call, typeof(TLeft).GetMethod("op_Explicit", BindingFlags.Public|BindingFlags.Static), null);
            }
            IlTypeHelper.ILType stackType = IlTypeHelper.EmitWidening(generator, IlTypeHelper.GetILType(leftType), IlTypeHelper.GetILType(rightType));
            generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
            if (isRightNullable) {
                generator.EmitCall(OpCodes.Call, typeof(TRight).GetMethod("op_Explicit", BindingFlags.Public | BindingFlags.Static), null);
            }
            stackType = IlTypeHelper.EmitWidening(generator, IlTypeHelper.GetILType(rightType), stackType);
            generator.Emit(opCode);
            if (typeof(TResult) == typeof(object)) {
                generator.Emit(OpCodes.Box, IlTypeHelper.GetPrimitiveType(stackType));
            } else {
                Type resultType = typeof(TResult);
                if (IsNullable(ref resultType)) {
                    generator.Emit(OpCodes.Newobj, typeof(TResult).GetConstructor(new Type[] {resultType}));
                } else {
                    IlTypeHelper.EmitExplicit(generator, stackType, IlTypeHelper.GetILType(resultType));
                }
            }
        } else if (operatorMethod != null) {
            Debug.WriteLine("Call to static operator method", "Emitting operator code");
            generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
            generator.EmitCall(OpCodes.Call, operatorMethod, null);
            if (typeof(TResult).IsPrimitive && operatorMethod.ReturnType.IsPrimitive) {
                IlTypeHelper.EmitExplicit(generator, IlTypeHelper.GetILType(operatorMethod.ReturnType), IlTypeHelper.GetILType(typeof(TResult)));
            } else if (!typeof(TResult).IsAssignableFrom(operatorMethod.ReturnType)) {
                Debug.WriteLine("Conversion to return type", "Emitting operator code");
                generator.Emit(OpCodes.Ldtoken, typeof(TResult));
                generator.EmitCall(OpCodes.Call, typeof(Type).GetMethod("GetTypeFromHandle", new Type[] {typeof(RuntimeTypeHandle)}), null);
                generator.EmitCall(OpCodes.Call, typeof(Convert).GetMethod("ChangeType", new Type[] {typeof(object), typeof(Type)}), null);
            }
        } else {
            Debug.WriteLine("Throw NotSupportedException", "Emitting operator code");
            generator.ThrowException(typeof(NotSupportedException));
        }
        generator.Emit(OpCodes.Ret);
        return (BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult>)method.CreateDelegate(typeof(BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult>));
    }

    private static bool IsNullable(ref Type type) {
        if (type.IsGenericType && (type.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Nullable<>))) {
            type = type.GetGenericArguments()[0];
            return true;
        }
        return false;
    }

    private static MethodInfo LookupOperatorMethod(ref Type type, string operatorName, ref bool isPrimitive, out bool isNullable) {
        isNullable = IsNullable(ref type);
        if (!type.IsPrimitive) {
            isPrimitive = false;
            foreach (MethodInfo methodInfo in type.GetMethods(BindingFlags.Static|BindingFlags.Public)) {
                if (methodInfo.Name == operatorName) {
                    bool isMatch = true;
                    foreach (ParameterInfo parameterInfo in methodInfo.GetParameters()) {
                        switch (parameterInfo.Position) {
                        case 0:
                            if (parameterInfo.ParameterType != typeof(TLeft)) {
                                isMatch = false;
                            }
                            break;
                        case 1:
                            if (parameterInfo.ParameterType != typeof(TRight)) {
                                isMatch = false;
                            }
                            break;
                        default:
                            isMatch = false;
                            break;
                        }
                    }
                    if (isMatch) {
                        if (typeof(TResult).IsAssignableFrom(methodInfo.ReturnType) || typeof(IConvertible).IsAssignableFrom(methodInfo.ReturnType)) {
                            return methodInfo; // full signature match
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return null;
    }
}

internal static class IlTypeHelper {
    [Flags]
    public enum ILType {
        None = 0,
        Unsigned = 1,
        B8 = 2,
        B16 = 4,
        B32 = 8,
        B64 = 16,
        Real = 32,
        I1 = B8, // 2
        U1 = B8|Unsigned, // 3
        I2 = B16, // 4
        U2 = B16|Unsigned, // 5
        I4 = B32, // 8
        U4 = B32|Unsigned, // 9
        I8 = B64, //16
        U8 = B64|Unsigned, //17
        R4 = B32|Real, //40
        R8 = B64|Real //48
    }

    public static ILType GetILType(Type type) {
        if (type == null) {
            throw new ArgumentNullException("type");
        }
        if (!type.IsPrimitive) {
            throw new ArgumentException("IL native operations requires primitive types", "type");
        }
        if (type == typeof(double)) {
            return ILType.R8;
        }
        if (type == typeof(float)) {
            return ILType.R4;
        }
        if (type == typeof(ulong)) {
            return ILType.U8;
        }
        if (type == typeof(long)) {
            return ILType.I8;
        }
        if (type == typeof(uint)) {
            return ILType.U4;
        }
        if (type == typeof(int)) {
            return ILType.I4;
        }
        if (type == typeof(short)) {
            return ILType.U2;
        }
        if (type == typeof(ushort)) {
            return ILType.I2;
        }
        if (type == typeof(byte)) {
            return ILType.U1;
        }
        if (type == typeof(sbyte)) {
            return ILType.I1;
        }
        return ILType.None;
    }

    public static Type GetPrimitiveType(ILType iLType) {
        switch (iLType) {
        case ILType.R8:
            return typeof(double);
        case ILType.R4:
            return typeof(float);
        case ILType.U8:
            return typeof(ulong);
        case ILType.I8:
            return typeof(long);
        case ILType.U4:
            return typeof(uint);
        case ILType.I4:
            return typeof(int);
        case ILType.U2:
            return typeof(short);
        case ILType.I2:
            return typeof(ushort);
        case ILType.U1:
            return typeof(byte);
        case ILType.I1:
            return typeof(sbyte);
        }
        throw new ArgumentOutOfRangeException("iLType");
    }

    public static ILType EmitWidening(ILGenerator generator, ILType onStackIL, ILType otherIL) {
        if (generator == null) {
            throw new ArgumentNullException("generator");
        }
        if (onStackIL == ILType.None) {
            throw new ArgumentException("Stack needs a value", "onStackIL");
        }
        if (onStackIL < ILType.I8) {
            onStackIL = ILType.I8;
        }
        if ((onStackIL < otherIL) && (onStackIL != ILType.R4)) {
            switch (otherIL) {
            case ILType.R4:
            case ILType.R8:
                if ((onStackIL&ILType.Unsigned) == ILType.Unsigned) {
                    generator.Emit(OpCodes.Conv_R_Un);
                } else if (onStackIL != ILType.R4) {
                    generator.Emit(OpCodes.Conv_R8);
                } else {
                    return ILType.R4;
                }
                return ILType.R8;
            case ILType.U8:
            case ILType.I8:
                if ((onStackIL&ILType.Unsigned) == ILType.Unsigned) {
                    generator.Emit(OpCodes.Conv_U8);
                    return ILType.U8;
                }
                if (onStackIL != ILType.I8) {
                    generator.Emit(OpCodes.Conv_I8);
                }
                return ILType.I8;
            }
        }
        return onStackIL;
    }

    public static void EmitExplicit(ILGenerator generator, ILType onStackIL, ILType otherIL) {
        if (otherIL != onStackIL) {
            switch (otherIL) {
            case ILType.I1:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_I1);
                break;
            case ILType.I2:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_I2);
                break;
            case ILType.I4:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_I4);
                break;
            case ILType.I8:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_I8);
                break;
            case ILType.U1:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_U1);
                break;
            case ILType.U2:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_U2);
                break;
            case ILType.U4:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_U4);
                break;
            case ILType.U8:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_U8);
                break;
            case ILType.R4:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_R4);
                break;
            case ILType.R8:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_R8);
                break;
            }
        }
    }
}

Используйте следующее:   int я = Operator.Addition(3, 5);

Ответ 5

Для этого нет ограничений, но есть способ обойти проблему:

public static T operator -(T foo, T bar)
{
    return (T)System.Convert.ChangeType(
            System.Convert.ToDecimal(foo)
                -
            System.Convert.ToDecimal(bar),
                typeof(T));
}

Ответ 6

Если вы не используете много типов, которые используются как общий аргумент и хотят иметь проверки времени компиляции, тогда вы можете использовать решение, подобное решению Lucero.

Базовый класс

public class Arithmetic<T>
{
    protected static readonly Func<T, T, T> OP_ADD;
    protected static readonly Func<T, T, T> OP_MUL;
    protected static readonly Func<T, T, T> OP_SUB;
    /* Define all operators you need here */

    static Arithmetic()
    {
        Arithmetic<Single>.OP_ADD = (x, y) => x + y;
        Arithmetic<Single>.OP_MUL = (x, y) => x * y;
        Arithmetic<Single>.OP_SUB = (x, y) => x - y;

        Arithmetic<Double>.OP_ADD = (x, y) => x + y;
        Arithmetic<Double>.OP_MUL = (x, y) => x * y;
        Arithmetic<Double>.OP_SUB = (x, y) => x - y;

        /* This could also be generated by a tool */
    }
}

Использование

public class Vector2<T> : Arithmetic<T>
{
    public T X;
    public T Y;

    public static Vector2<T> operator +(Vector2<T> a, Vector2<T> b)
    {
        return new Vector2<T>()
        {
            X = OP_ADD(a.X, b.X),
            Y = OP_ADD(a.Y, b.Y)
        };
    }
    public static Vector2<T> operator -(Vector2<T> a, Vector2<T> b)
    {
        return new Vector2<T>()
        {
            X = OP_SUB(a.X, b.X),
            Y = OP_SUB(a.Y, b.Y)
        };
    }
    public static Vector2<T> operator *(Vector2<T> a, Vector2<T> b)
    {
        return new Vector2<T>()
        {
            X = OP_MUL(a.X, b.X),
            Y = OP_MUL(a.Y, b.Y)
        };
    }
}

Ответ 7

В .Net-генераторах нет текущей поддержки, чтобы указать, что операторы поддерживаются.

Это часто запрашиваемая функция.

Он может быть полупрофессиональным (см. MiscUtils), но это не даст вам желаемого синтаксиса

Ответ 8

Я просто сделал это, посмотрев здесь. Вектор4 <T> класс содержит 4 числа/ось типа T с обычной векторной математикой. Просто добавьте 2 неявных ops для преобразования в и из десятичного числа. Это, вероятно, так же маловероятно, как вы собираетесь получить, но, как вы указываете, более точным и, следовательно, тяжелее, чем это должно быть. Как вы, ребята, мне жаль, что не было INumeric или что-то в этом роде!


public static Vector4<T> operator +(Vector4<T> a, Vector4<T> b)
{
    Vector4<Decimal> A = a;
    Vector4<Decimal> B = b;

    var result = new Vector4<Decimal>(A.X + B.X, A.Y + B.Y, A.Z + B.Z, A.W + B.W);

    return result;
}

public static implicit operator Vector4<Decimal>(Vector4<T> v)
{
    return new Vector4<Decimal>(
        Convert.ToDecimal(v.X), 
        Convert.ToDecimal(v.Y), 
        Convert.ToDecimal(v.Z), 
        Convert.ToDecimal(v.W));
}

public static implicit operator Vector4<T>(Vector4<Decimal> v)
{
    return new Vector4<T>(
        (T)Convert.ChangeType(v.X, typeof(T)), 
        (T)Convert.ChangeType(v.Y, typeof(T)), 
        (T)Convert.ChangeType(v.Z, typeof(T)), 
        (T)Convert.ChangeType(v.W, typeof(T)));
}

Ответ 9

Как об этом друзья (используя RTTI и класс объекта)

class MyMath
{
    public static T Add<T>(T a, T b) where T: struct
    {
        switch (typeof(T).Name)
        {
            case "Int32":
                return (T) (object)((int)(object)a + (int)(object)b);
            case "Double":
                return (T)(object)((double)(object)a + (double)(object)b);
            default:
                return default(T);
        }
    }
}

class Program
{
    public static int Main()
    {
        Console.WriteLine(MyMath.Add<double>(3.6, 2.12));
        return 0;
    }
}

Ответ 10

К сожалению, это невозможно, так как не существует интерфейса IArithmetic (как вы сказали), определенного для целых чисел. Вы можете обернуть эти примитивные типы в классы, которые реализуют такой интерфейс.

Ответ 11

Я видел некоторые потенциальные решения, связанные с деревьями выражений, где операторное выражение создается вручную.

Это не идеально, потому что вы теряете проверку времени компиляции, но это может сделать трюк для вас.

здесь статья об этом.

Ответ 12

Если бы мне пришлось сделать что-то подобное, я бы, вероятно, приблизился к нему по строкам

public class ConstrainedNumber<T>
{
    private T Value { get; }
    public ConstrainedNumber(T value)
    {
        Value = value;
    }

    private static Func<ConstrainedNumber<T>, ConstrainedNumber<T>, T> _addFunc; // Cache the delegate
    public static ConstrainedNumber<T> operator+(ConstrainedNumber<T> left, ConstrainedNumber<T> right)
    {
        var adder = _addFunc;
        if (adder == null)
        {
            ParameterExpression lhs = Expression.Parameter(typeof(ConstrainedNumber<T>));
            ParameterExpression rhs = Expression.Parameter(typeof(ConstrainedNumber<T>));
            _addFunc = adder = Expression.Lambda<Func<ConstrainedNumber<T>, ConstrainedNumber<T>, T>>(
                Expression.Add(
                    Expression.Property(lhs, nameof(Value)),
                    Expression.Property(lhs, nameof(Value))
                    ),
                lhs,
                rhs).Compile();
        }
        return new ConstrainedNumber<T>(adder(left, right));
    }
}

Конечный результат немного похож на конечный результат подхода dynamic, который на самом деле будет внутренне делать что-то вроде этого, но с немного более накладными расходами, и должен работать для любого T, который либо арифметический примитив или имеет оператор +, определенный для него. В одном случае подход dynamic будет обрабатывать по-другому, так это то, что он будет работать для string, пока это не будет. Независимо от того, что хорошая или плохая вещь зависит от варианта использования, но если это было необходимо, string может быть специально обрезанным.