Сон за миллисекунды

Я знаю, что функция POSIX sleep(x) делает программу спящей в течение x секунд. Есть ли функция, позволяющая программе спящий режим для x миллисекунд в С++?

Ответ 1

Обратите внимание, что нет стандартного API C для миллисекунд, поэтому (в Unix) вам придется рассчитывать на usleep, который принимает микросекунды:

#include <unistd.h>

unsigned int microseconds;
...
usleep(microseconds);

Ответ 2

В С++ 11 вы можете сделать это со стандартными библиотечными возможностями:

#include <chrono>
#include <thread>
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(x));

Ясный и читаемый, больше не нужно угадывать, какие единицы выполняет функция sleep().

Ответ 3

Чтобы оставаться портативным, вы можете использовать Boost:: Thread для сна:

#include <boost/thread/thread.hpp>

int main()
{
    //waits 2 seconds
    boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::seconds(1) );
    boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::milliseconds(1000) );

    return 0;
}

Этот ответ является дубликатом и ранее был опубликован в этом вопросе. Возможно, вы могли бы найти там некоторые полезные ответы.

Ответ 4

В Unix вы можете использовать usleep.

В Windows есть Сон.

Ответ 5

В зависимости от вашей платформы у вас может быть usleep или nanosleep. usleep устарел и был удален из последнего стандарта POSIX; nanosleep является предпочтительным.

Ответ 6

Почему бы не использовать библиотеку time.h? Работает в системах Windows и POSIX:

#include <iostream>
#include <time.h>

using namespace std;

void sleepcp(int milliseconds);

void sleepcp(int milliseconds) // Cross-platform sleep function
{
    clock_t time_end;
    time_end = clock() + milliseconds * CLOCKS_PER_SEC/1000;
    while (clock() < time_end)
    {
    }
}
int main()
{
    cout << "Hi! At the count to 3, I'll die! :)" << endl;
    sleepcp(3000);
    cout << "urrrrggghhhh!" << endl;
}

Исправленный код - теперь процессор остается в состоянии IDLE [2014.05.24]:

#include <iostream>
#ifdef _WIN32
    #include <windows.h>
#else
    #include <unistd.h>
#endif // _WIN32

using namespace std;

void sleepcp(int milliseconds);

void sleepcp(int milliseconds) // Cross-platform sleep function
{
    #ifdef _WIN32
        Sleep(milliseconds);
    #else
        usleep(milliseconds * 1000);
    #endif // _WIN32
}
int main()
{
    cout << "Hi! At the count to 3, I'll die! :)" << endl;
    sleepcp(3000);
    cout << "urrrrggghhhh!" << endl;
}

Ответ 7

nanosleep - лучший выбор, чем usleep - он более устойчив к прерываниям.

Ответ 8

#include <windows.h>

Синтаксис:

Sleep (  __in DWORD dwMilliseconds   );

Использование:

Sleep (1000); //Sleeps for 1000 ms or 1 sec

Ответ 9

Если вы используете MS Visual С++ 10.0, вы можете сделать это со стандартными библиотечными возможностями:

Concurrency::wait(milliseconds);

вам понадобится:

#include <concrt.h>

Ответ 10

Способом спать вашей программой в С++ является метод Sleep(int). Заголовочный файл для него - #include "windows.h."

Например:

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "iostream"
using namespace std;

int main()
{
    int x = 6000;
    Sleep(x);
    cout << "6 seconds have passed" << endl;
    return 0;
}

Время, в которое он спит, измеряется в миллисекундах и не имеет ограничений.

Second = 1000 milliseconds
Minute = 60000 milliseconds
Hour = 3600000 milliseconds

Ответ 11

На платформах с функцией select (POSIX, Linux и Windows) вы можете:

void sleep(unsigned long msec) {
    timeval delay = {msec / 1000, msec % 1000 * 1000};
    int rc = ::select(0, NULL, NULL, NULL, &delay);
    if(-1 == rc) {
        // Handle signals by continuing to sleep or return immediately.
    }
}

Однако в настоящее время существуют лучшие альтернативы.

Ответ 12

Выбор вызова - это способ получения большей точности (время сна может быть указано в наносекундах).

Ответ 13

Использовать асинхронные потоки ввода/вывода Boost, спящий режим за миллисекунды;

#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/asio.hpp>

boost::thread::sleep(boost::get_system_time() + boost::posix_time::millisec(1000));

Ответ 14

Вопрос старый, но мне удалось выяснить простой способ сделать это в моем приложении. Вы можете создать макрос C/C++, как показано ниже, используя его:

#ifndef MACROS_H
#define MACROS_H

#include <unistd.h>

#define msleep(X) usleep(X * 1000)

#endif // MACROS_H

Ответ 15

Как замена Win32 для систем POSIX:

void Sleep(unsigned int milliseconds) {
    usleep(milliseconds * 1000);
}

while (1) {
    printf(".");
    Sleep((unsigned int)(1000.0f/20.0f)); // 20 fps
}