Есть ли более быстрый способ, чем x >= start && x <= end
в C или С++, проверить, существует ли целое число из двух целых чисел?
UPDATE: Моя конкретная платформа - iOS. Это часть функции размытия ящика, которая ограничивает пиксели по кругу в заданном квадрате.
UPDATE: после ответа принятого ответа я получил ускорение порядка одной строки кода, выполнив обычный способ x >= start && x <= end
.
UPDATE: вот код после и после с ассемблером из XCode:
NEW WAY
// diff = (end - start) + 1
#define POINT_IN_RANGE_AND_INCREMENT(p, range) ((p++ - range.start) < range.diff)
Ltmp1313:
ldr r0, [sp, #176] @ 4-byte Reload
ldr r1, [sp, #164] @ 4-byte Reload
ldr r0, [r0]
ldr r1, [r1]
sub.w r0, r9, r0
cmp r0, r1
blo LBB44_30
OLD WAY
#define POINT_IN_RANGE_AND_INCREMENT(p, range) (p <= range.end && p++ >= range.start)
Ltmp1301:
ldr r1, [sp, #172] @ 4-byte Reload
ldr r1, [r1]
cmp r0, r1
bls LBB44_32
mov r6, r0
b LBB44_33
LBB44_32:
ldr r1, [sp, #188] @ 4-byte Reload
adds r6, r0, #1
Ltmp1302:
ldr r1, [r1]
cmp r0, r1
bhs LBB44_36
Довольно удивительно, как уменьшение или устранение ветвления может обеспечить такую резкую скорость.