Могу ли я улучшить следующую функцию в CUDA?
Что делает функция,
Учитывая min и max, ELM1 и ELM, проверьте, найдены ли какие-либо три числа массива ans[6] в любой строке, от min до max, в массиве D1 > , D2, D3, D4, D5, D6, если найдено return 1.
Я пробовал использовать loops, OR -ing, AND -ing, заменяя goto флагом и т.д. и т.д. Но это, по-видимому, самый быстрый способ.
 __device__ bool THREEA(unsigned int n0, unsigned int n,unsigned int* ST1,unsigned int* D1, unsigned int* D2,unsigned int* D3,unsigned int* D4,unsigned int* D5,unsigned int* D6,unsigned int* ans)
{
     unsigned int ELM, ELM1,flag;
     ELM = ST1[n0]+n;  //local.37
     ELM1 = n;       //local.33
     while (ELM1 < ELM)
     {
         flag = 0;
         if (D1[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 1)
          goto onethreefour;
         if (D1[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 2)
          goto onethreefour;
         if (D1[ELM1] == ans[2])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[2])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[2])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[2])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[2])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[2])
         {
          return 1;
         }
         if (D1[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D1[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D1[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
onethreefour:
         flag = 0;
         if (D1[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 1)
          goto onefourfive;
         if (D1[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 2)
          goto onefourfive;
         if (D1[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D1[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D1[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
onefourfive:
         flag = 0;
         if (D1[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 1)
          goto onefivesix;
         if (D1[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 2)
          goto onefivesix;
         if (D1[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D1[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[5])
         {
         return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[5])
         {
         return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
onefivesix:
         flag = 0;
         if (D1[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[0])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 1)
          goto twothreefour;
         if (D1[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 2)
          goto twothreefour;
         if (D1[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
twothreefour:
         flag = 0;
         if (D1[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 1)
          goto twofourfive;
         if (D1[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 2)
          goto twofourfive;
         if (D1[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[3])
         {
          return 1;
         }
         if (D1[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D1[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
twofourfive:
         flag = 0;
         if (D1[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 1)
          goto twofivesix;
         if (D1[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 2)
          goto twofivesix;
         if (D1[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D1[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
twofivesix:
         flag = 0;
         if (D1[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[1])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 1)
          goto threefourfive;
         if (D1[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 2)
          goto threefourfive;
         if (D1[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         } 
threefourfive:
         flag = 0;
         if (D1[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 1)
          goto threefivesix;
         if (D1[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 2)
          goto threefivesix;
         if (D1[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[4])
         {
          return 1;
         }
         if (D1[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
threefivesix:
         flag = 0;
         if (D1[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[2])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 1)
          goto fourfivesix;
         if (D1[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 2)
          goto fourfivesix;
         if (D1[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
fourfivesix:
         flag = 0;
         if (D1[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[3])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 1)
          goto increasecounter;
         if (D1[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[4])
         {
          flag++;
         }
         if (flag != 2)
          goto increasecounter;
         if (D1[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D2[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D3[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D4[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D5[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
         if (D6[ELM1] == ans[5])
         {
          return 1;
         }
increasecounter:
         ELM1++;
     } 
          //If it is Three min
          return 0;
}