Скажем, у меня есть ползунок, который может идти между 0 и 1. SoundTransform.volume также колеблется между 0 (тихий) и 1 (полный объем), но если я использую линейную функцию, скажем SoundTransform.volume = slider.volume, результат не является приятным.
Я действительно не изучал человеческое ухо, но однажды услышал, что человеческое восприятие логарифмическое или что-то подобное. Какие алгоритмы я должен использовать для установки SoundTransform.volume?
