Я хотел бы расширить прототип объекта String с помощью некоторого метода утилиты. Это сработало, но производительность была удивительно низкой. Передача строки в функцию в 10 раз быстрее, чем переопределение метода String.prototype
, который делает то же самое. Чтобы убедиться, что это действительно происходит, я создал очень простую функцию count()
и соответствующие методы.
(я экспериментировал и создал три разные версии метода.)
function count(str, char) {
var n = 0;
for (var i = 0; i < str.length; i++) if (str[i] == char) n++;
return n;
}
String.prototype.count = function (char) {
var n = 0;
for (var i = 0; i < this.length; i++) if (this[i] == char) n++;
return n;
}
String.prototype.count_reuse = function (char) {
return count(this, char)
}
String.prototype.count_var = function (char) {
var str = this;
var n = 0;
for (var i = 0; i < str.length; i++) if (str[i] == char) n++;
return n;
}
// Here is how I measued speed, using Node.js 6.1.0
var STR ='0110101110010110100111010011101010101111110001010110010101011101101010101010111111000';
var REP = 1e3//6;
console.time('func')
for (var i = 0; i < REP; i++) count(STR,'1')
console.timeEnd('func')
console.time('proto')
for (var i = 0; i < REP; i++) STR.count('1')
console.timeEnd('proto')
console.time('proto-reuse')
for (var i = 0; i < REP; i++) STR.count_reuse('1')
console.timeEnd('proto-reuse')
console.time('proto-var')
for (var i = 0; i < REP; i++) STR.count_var('1')
console.timeEnd('proto-var')
Результаты:
func: 705 ms
proto: 10011 ms
proto-reuse: 10366 ms
proto-var: 9703 ms
Как вы видите, разница очень драматична.
Ниже показано, что производительность вызовов методов пренебрежимо медленнее и что код функции он сам медленнее для методов.
function count_dummy(str, char) {
return 1234;
}
String.prototype.count_dummy = function (char) {
return 1234; // Just to prove that accessing the method is not the bottle-neck.
}
console.time('func-dummy')
for (var i = 0; i < REP; i++) count_dummy(STR,'1')
console.timeEnd('func-dummy')
console.time('proto-dummy')
for (var i = 0; i < REP; i++) STR.count_dummy('1')
console.timeEnd('proto-dummy')
console.time('func-dummy')
for (var i = 0; i < REP; i++) count_dummy(STR,'1')
console.timeEnd('func-dummy')
Результаты:
func-dummy: 0.165ms
proto-dummy: 0.247ms
Хотя при огромных повторениях (например, 1e8) прототипные методы оказываются в 10 раз более медленными, чем функции, это может быть проигнорировано для этого случая.
Все это может быть связано только с объектом String, потому что простые общие объекты выполняют примерно то же самое, когда вы передаете их функциям или вызываете их методы:
var A = { count: 1234 };
function getCount(obj) { return obj.count }
A.getCount = function() { return this.count }
console.time('func')
for (var i = 0; i < 1e9; i++) getCount(A)
console.timeEnd('func')
console.time('method')
for (var i = 0; i < 1e9; i++) A.getCount()
console.timeEnd('method')
Результаты:
func: 1689.942ms
method: 1674.639ms
Я искал Stackoverflow и binging, но другие, что рекомендация "не расширяет String или Array, потому что вы загрязняете пространство имен" (что не является проблемой для моего конкретного проекта), я не могу найти ничего, связанного с выполнение методов по сравнению с функциями. Так что я должен просто забыть о расширении объекта String из-за падения производительности добавленных методов или об этом больше?