Я просмотрел различные типы коллекций, но я зациклился на том, как повысить производительность над моим реализацией этого LinkedList.
Поведение, в котором я нуждаюсь, - это сборка LinkedList, но производительность слабая. Вы видите какие-либо хитрости, которые я мог бы сделать для повышения производительности? Возможно, есть еще один тип коллекции, который дает функцию связанного списка и повышает производительность. Я все еще работаю над этим. Спасибо за помощь.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
public class TrainComposition
{
public TrainComposition()
{
Wagons = new LinkedList<int>();
}
private LinkedList<int> Wagons;
public void AttachWagonFromLeft(int wagonId)
{
Wagons.AddFirst(wagonId);
}
public void AttachWagonFromRight(int wagonId)
{
Wagons.AddLast(wagonId);
}
public int DetachWagonFromLeft()
{
var wagon = Wagons.First.Value;
Wagons.Remove(wagon);
return wagon;
}
public int DetachWagonFromRight()
{
var wagon = Wagons.Last.Value;
Wagons.Remove(wagon);
return wagon;
}
public static void Main(string[] args)
{
TrainComposition tree = new TrainComposition();
tree.AttachWagonFromLeft(7);
tree.AttachWagonFromLeft(13);
Console.WriteLine(tree.DetachWagonFromRight()); // 7
Console.WriteLine(tree.DetachWagonFromLeft()); // 13
}
}
Аналогичный вопрос был задан здесь, но с использованием java, а не С#. Поэтому библиотеки различаются, и я думаю, что это вопрос, который не задан.
ИЗМЕНИТЬ
Для большей наглядности обратитесь к оригиналу Описание проблемы Testdome.
Возьмите мой код выше и залейте его в поле редактирования кода клиента, чтобы запустить тесты и просмотреть результаты, как показано ниже:
- Пример: правильный ответ
- Несколько вагонов: правильный ответ
- Тест производительности с большим количеством вагонов: превышен лимит времени
ИЗМЕНИТЬ
Используя список, следующим образом, я также не могу выполнить требования к производительности:
public TrainComposition()
{
Wagons = new List<int>();
}
private List<int> Wagons;
public void AttachWagonFromLeft(int wagonId) // insert at index 0
{
Wagons.Insert(0, wagonId);
}
public void AttachWagonFromRight(int wagonId) // add item to last/end
{
Wagons.Add(wagonId);
}
public int DetachWagonFromLeft() // remove first item (index = 0)
{
var wagon = Wagons[0];
Wagons.RemoveAt(0);
return wagon;
}
public int DetachWagonFromRight() // remove last item (index = count - 1)
{
var lastWagonIndex = Wagons.Count() - 1;
var wagon = Wagons[lastWagonIndex];
Wagons.RemoveAt(lastWagonIndex);
return wagon;
}