Я ищу алгоритм, который задал набор чисел (например, 1 2 3), а индекс (например, 2) получит вторую перестановку этих чисел в соответствии с лексикографическим порядком. Например, в этом случае алгоритм вернет 1 3 2.
Алгоритм для поиска числовой перестановки с учетом лексикографического индекса
Ответ 1
Вот простое решение:
from math import factorial # python math library
i = 5 # i is the lexicographic index (counting starts from 0)
n = 3 # n is the length of the permutation
p = range(1, n + 1) # p is a list from 1 to n
for k in range(1, n + 1): # k goes from 1 to n
f = factorial(n - k) # compute factorial once per iteration
d = i // f # use integer division (like division + floor)
print(p[d]), # print permuted number with trailing space
p.remove(p[d]) # delete p[d] from p
i = i % f # reduce i to its remainder
Вывод:
3 2 1
Сложность времени - это O (n ^ 2), если p
- это список, а O (n) амортизируется, если p
является хеш-таблицей, а factorial
предварительно вычисляется.
Ответ 2
Вот пример решения в Scala, который я объясню подробно:
/**
example: index:=15, list:=(1, 2, 3, 4)
*/
def permutationIndex (index: Int, list: List [Int]) : List [Int] =
if (list.isEmpty) list else {
val len = list.size // len = 4
val max = fac (len) // max = 24
val divisor = max / len // divisor = 6
val i = index / divisor // i = 2
val el = list (i)
el :: permutationIndex (index - divisor * i, list.filter (_ != el)) }
Так как Scala не так хорошо известно, я думаю, что мне нужно объяснить последнюю строку алгоритма, которая, кроме этого, довольно понятна.
el :: elist
строит новый список из элемента el и списка elist. Элист - это рекурсивный вызов.
list.filter (_ != el)
- это просто список без элемента el.
Протестируйте его с помощью небольшого списка:
(0 to fac (4) - 1).map (permutationIndex (_, List (1, 2, 3, 4))).mkString ("\n")
Проверьте скорость большего списка с помощью двух примеров:
scala> permutationIndex (123456789, (1 to 12).toList)
res45: List[Int] = List(4, 2, 1, 5, 12, 7, 10, 8, 11, 6, 9, 3)
scala> permutationIndex (123456790, (1 to 12).toList)
res46: List[Int] = List(4, 2, 1, 5, 12, 7, 10, 8, 11, 9, 3, 6)
Результат появляется сразу на 5-летнем ноутбуке. Есть 479 001 600 перестановок для списка из 12 элементов, но с 100 или 1000 элементами, это решение должно по-прежнему работать быстро - вам просто нужно будет использовать BigInt в качестве индекса.
Как это работает? Я сделал графическое изображение, чтобы представить пример, список (1, 2, 3, 4) и индекс 15:
Список из 4 элементов создает 4! перестановки (= 24). Выберем произвольный индекс от 0 до 4! -1, скажем 15.
Мы можем визуализировать все перестановки в дереве, с первым node от 1..4. Мы делим 4! на 4 и видеть, что каждый первый node приводит к 6 поддеревьям. Если мы разделим наш индекс на 6 на 6, результат будет равен 2, а значение в нашем списке с индексом с индексом 2 равно 3. Таким образом, первый node равен 3, а остальная часть нашего списка (1, 2, 4). Вот таблица, показывающая, как 15 приводит к элементу с индексом 2 в массиве/списке/независимо:
0 1 2 3 4 5 | 6 ... 11 | 12 13 14 15 16 17 | 18 ... 23
0 | 1 | 2 | 3
| | 0 1 2 3 4 5 |
Теперь мы вычитаем 12, первый элемент ячейки (12... 17) для последних 3 элементов, которые имеют 6 возможных перестановок и видят, как 15 отображает на 3. Число 3 приводит к индексу массива 1 теперь, который был элементом 2, поэтому результатом до сих пор является List (3, 2,...).
| 0 1 | 2 3 | 4 5 |
| 0 | 1 | 3 |
| 0 1 |
Опять же, мы вычитаем 2 и заканчиваем на 2 оставшихся элемента с двумя перестановками и индексом (0, 3), отображая значения (1, 4). Мы видим, что второй элемент, принадлежащий 15 сверху, отображает значение 3, а оставшийся элемент для последнего шага - другой:
| 0 | 1 |
| 0 | 3 |
| 3 | 0 |
Наш результат - List (3, 2, 4, 1) или индексы (2, 1, 3, 0). Тестирование всех индексов по порядку показывает, что они приводят все упорядочения по порядку.
Ответ 3
Ссылка на упомянутую статью: http://penguin.ewu.edu/~trolfe/#Shuffle
/* Converting permutation index into a permutation
* From code accompanying "Algorithm Alley: Randomized Shuffling",
* Dr. Dobb’s Journal, Vol. 25, No. 1 (January 2000)
* http://penguin.ewu.edu/~trolfe/#Shuffle
*
* Author: Tim Rolfe
* [email protected]
* http://penguin.ewu.edu/~trolfe/
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// http://stackoverflow.com/questions/8940470/algorithm-for-finding-numerical-permutation-given-lexicographic-index
// Invert the permutation index --- generate what would be
// the subscripts in the N-dimensional array with dimensions
// [N][N-1][N-2]...[2][1]
void IndexInvert(int J[], int N, int Idx)
{ int M, K;
for (M=1, K=N-1; K > 1; K--) // Generate (N-1)!
M *= K;
for ( K = 0; M > 1; K++ )
{ J[K] = Idx / M; // Offset in dimension K
Idx = Idx % M; // Remove K contribution
M /= --N; // next lower factorial
}
J[K] = Idx; // Right-most index
}
// Generate a permutation based on its index / subscript set.
// To generate the lexicographic order, this involves _shifting_
// characters around rather than swapping. Right-hand side must
// remain in lexicographic order
void Permute (char Line[], char first, int N, int Jdx[])
{ int Limit;
Line[0] = first;
for (Limit = 1; Limit < N; Limit++)
Line[Limit] = (char)(1+Line[Limit-1]);
for (Limit = 0; Limit < N; Limit++)
{ char Hold;
int Idx = Limit + Jdx[Limit];
Hold = Line[Idx];
while (Idx > Limit)
{ Line[Idx] = Line[Idx-1];
Idx--;
}
Line[Idx] = Hold;
}
}
// Note: hard-coded to generate permutation in the set [abc...
int main(int argc, char** argv)
{ int N = argc > 1 ? atoi(argv[1]) : 4;
char *Perm = (char*) calloc(N+1, sizeof *Perm);
int *Jdx = (int*) calloc(N, sizeof *Jdx);
int Index = argc > 2 ? atoi(argv[2]) : 23;
int K, Validate;
for (K = Validate = 1; K <= N; K++)
Validate *= K;
if (Index < 0 || Index >= Validate)
{ printf("Invalid index %d: %d! is %d\n", Index, N, Validate);
return -1; // Error return
}
IndexInvert(Jdx, N, Index);
Permute (Perm, 'a', N, Jdx);
printf("For N = %d, permutation %d in [0..%d] is %s\n",
N, Index, Validate-1, Perm);
return 0; // Success return
}
Ответ 4
Как вы не указали, на каком языке вы хотите, вот реализация в python.
Вам нужно только получить n-й элемент последовательности.
Одной из идей алгоритма может быть создание последовательности, представляющей декартово произведение входной последовательности, и ее повторение, пропускание элементов, которые повторяют элементы.
Обратите внимание, что это может быть не самый быстрый способ сделать это, но определенно легко. Для быстрого ответа на киборг.