Есть ли хороший способ разделить коллекцию на части n
с LINQ?
Не обязательно равномерно, конечно.
То есть, я хочу разделить коллекцию на подкатегории, каждая из которых содержит подмножество элементов, где последняя коллекция может быть оборвана.
Есть ли хороший способ разделить коллекцию на части n
с LINQ?
Не обязательно равномерно, конечно.
То есть, я хочу разделить коллекцию на подкатегории, каждая из которых содержит подмножество элементов, где последняя коллекция может быть оборвана.
Чистый linq и самое простое решение показано ниже.
static class LinqExtensions
{
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Split<T>(this IEnumerable<T> list, int parts)
{
int i = 0;
var splits = from item in list
group item by i++ % parts into part
select part.AsEnumerable();
return splits;
}
}
EDIT: Хорошо, похоже, я неправильно понял вопрос. Я читал его как "кусочки длины n", а не "n штук". Doh! Учитывая удаление ответа...
(Оригинальный ответ)
Я не верю, что есть встроенный способ разбиения на разделы, хотя я намерен написать один в своем наборе дополнений к LINQ to Objects. Marc Gravell имеет реализацию здесь, хотя я бы, вероятно, изменил его, чтобы вернуться к просмотру только для чтения:
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Partition<T>
(this IEnumerable<T> source, int size)
{
T[] array = null;
int count = 0;
foreach (T item in source)
{
if (array == null)
{
array = new T[size];
}
array[count] = item;
count++;
if (count == size)
{
yield return new ReadOnlyCollection<T>(array);
array = null;
count = 0;
}
}
if (array != null)
{
Array.Resize(ref array, count);
yield return new ReadOnlyCollection<T>(array);
}
}
static class LinqExtensions
{
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Split<T>(this IEnumerable<T> list, int parts)
{
return list.Select((item, index) => new {index, item})
.GroupBy(x => x.index % parts)
.Select(x => x.Select(y => y.item));
}
}
Хорошо, я брошу свою шляпу на ринг. Преимущества моего алгоритма:
Код:
public static IEnumerable<IEnumerable<T>>
Section<T>(this IEnumerable<T> source, int length)
{
if (length <= 0)
throw new ArgumentOutOfRangeException("length");
var section = new List<T>(length);
foreach (var item in source)
{
section.Add(item);
if (section.Count == length)
{
yield return section.AsReadOnly();
section = new List<T>(length);
}
}
if (section.Count > 0)
yield return section.AsReadOnly();
}
Как указано в комментариях ниже, этот подход фактически не затрагивает первоначальный вопрос, в котором задано фиксированное число секций приблизительно равной длины. Тем не менее, вы все равно можете использовать мой подход для решения исходного вопроса, называя его следующим образом:
myEnum.Section(myEnum.Count() / number_of_sections + 1)
При использовании таким образом подход больше не O (1), поскольку операция Count() - O (N).
Это то же самое, что и принятый ответ, но гораздо более простое представление:
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Split<T>(this IEnumerable<T> items,
int numOfParts)
{
int i = 0;
return items.GroupBy(x => i++ % numOfParts);
}
Вышеуказанный метод разбивает IEnumerable<T>
на N количество блоков равных размеров или близких к равным.
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Partition<T>(this IEnumerable<T> items,
int partitionSize)
{
int i = 0;
return items.GroupBy(x => i++ / partitionSize).ToArray();
}
Вышеуказанный метод разбивает IEnumerable<T>
на куски требуемого фиксированного размера, причем общее количество кусков несущественно - о чем не идет речь.
Проблема с методом Split
, помимо медленности, заключается в том, что она скремблирует вывод в том смысле, что группировка будет выполняться на основе i-го кратного N для каждой позиции, или, другими словами, вы не получите куски в первоначальном порядке.
Почти каждый ответ здесь либо не сохраняет порядок, либо относится к разделению, а не к расщеплению, или явно неправильно. Попробуйте это быстрее, сохраните порядок, но lil 'более подробный:
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Split<T>(this ICollection<T> items,
int numberOfChunks)
{
if (numberOfChunks <= 0 || numberOfChunks > items.Count)
throw new ArgumentOutOfRangeException("numberOfChunks");
int sizePerPacket = items.Count / numberOfChunks;
int extra = items.Count % numberOfChunks;
for (int i = 0; i < numberOfChunks - extra; i++)
yield return items.Skip(i * sizePerPacket).Take(sizePerPacket);
int alreadyReturnedCount = (numberOfChunks - extra) * sizePerPacket;
int toReturnCount = extra == 0 ? 0 : (items.Count - numberOfChunks) / extra + 1;
for (int i = 0; i < extra; i++)
yield return items.Skip(alreadyReturnedCount + i * toReturnCount).Take(toReturnCount);
}
Эквивалентный метод для операции Partition
здесь
Я использую функцию Partition, которую я опубликовал ранее довольно часто. Единственное плохое в этом было то, что это было не полностью потоковое. Это не проблема, если вы работаете с несколькими элементами в своей последовательности. Мне понадобилось новое решение, когда я начал работать со 100 000+ элементами в моей последовательности.
Следующее решение намного сложнее (и больше кода!), но оно очень эффективно.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace LuvDaSun.Linq
{
public static class EnumerableExtensions
{
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Partition<T>(this IEnumerable<T> enumerable, int partitionSize)
{
/*
return enumerable
.Select((item, index) => new { Item = item, Index = index, })
.GroupBy(item => item.Index / partitionSize)
.Select(group => group.Select(item => item.Item) )
;
*/
return new PartitioningEnumerable<T>(enumerable, partitionSize);
}
}
class PartitioningEnumerable<T> : IEnumerable<IEnumerable<T>>
{
IEnumerable<T> _enumerable;
int _partitionSize;
public PartitioningEnumerable(IEnumerable<T> enumerable, int partitionSize)
{
_enumerable = enumerable;
_partitionSize = partitionSize;
}
public IEnumerator<IEnumerable<T>> GetEnumerator()
{
return new PartitioningEnumerator<T>(_enumerable.GetEnumerator(), _partitionSize);
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
}
class PartitioningEnumerator<T> : IEnumerator<IEnumerable<T>>
{
IEnumerator<T> _enumerator;
int _partitionSize;
public PartitioningEnumerator(IEnumerator<T> enumerator, int partitionSize)
{
_enumerator = enumerator;
_partitionSize = partitionSize;
}
public void Dispose()
{
_enumerator.Dispose();
}
IEnumerable<T> _current;
public IEnumerable<T> Current
{
get { return _current; }
}
object IEnumerator.Current
{
get { return _current; }
}
public void Reset()
{
_current = null;
_enumerator.Reset();
}
public bool MoveNext()
{
bool result;
if (_enumerator.MoveNext())
{
_current = new PartitionEnumerable<T>(_enumerator, _partitionSize);
result = true;
}
else
{
_current = null;
result = false;
}
return result;
}
}
class PartitionEnumerable<T> : IEnumerable<T>
{
IEnumerator<T> _enumerator;
int _partitionSize;
public PartitionEnumerable(IEnumerator<T> enumerator, int partitionSize)
{
_enumerator = enumerator;
_partitionSize = partitionSize;
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return new PartitionEnumerator<T>(_enumerator, _partitionSize);
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
}
class PartitionEnumerator<T> : IEnumerator<T>
{
IEnumerator<T> _enumerator;
int _partitionSize;
int _count;
public PartitionEnumerator(IEnumerator<T> enumerator, int partitionSize)
{
_enumerator = enumerator;
_partitionSize = partitionSize;
}
public void Dispose()
{
}
public T Current
{
get { return _enumerator.Current; }
}
object IEnumerator.Current
{
get { return _enumerator.Current; }
}
public void Reset()
{
if (_count > 0) throw new InvalidOperationException();
}
public bool MoveNext()
{
bool result;
if (_count < _partitionSize)
{
if (_count > 0)
{
result = _enumerator.MoveNext();
}
else
{
result = true;
}
_count++;
}
else
{
result = false;
}
return result;
}
}
}
Наслаждайтесь!
Я использую это:
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Partition<T>(this IEnumerable<T> instance, int partitionSize)
{
return instance
.Select((value, index) => new { Index = index, Value = value })
.GroupBy(i => i.Index / partitionSize)
.Select(i => i.Select(i2 => i2.Value));
}
Интересная тема. Чтобы получить поточную версию Split/Partition, можно использовать перечисления и вывести последовательности из счетчика с использованием методов расширения. Преобразование императивного кода в функциональный код с использованием урожайности - очень эффективная техника.
Сначала расширение счетчика, которое превращает количество элементов в ленивую последовательность:
public static IEnumerable<T> TakeFromCurrent<T>(this IEnumerator<T> enumerator, int count)
{
while (count > 0)
{
yield return enumerator.Current;
if (--count > 0 && !enumerator.MoveNext()) yield break;
}
}
И затем перечислимое расширение, которое разбивает последовательность:
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Partition<T>(this IEnumerable<T> seq, int partitionSize)
{
var enumerator = seq.GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext())
{
yield return enumerator.TakeFromCurrent(partitionSize);
}
}
Конечный результат - это очень эффективная, потоковая и ленивая реализация, основанная на очень простом коде.
Наслаждайтесь!
Это эффективная память и откладывает выполнение как можно больше (за пакет) и работает в линейном времени O (n)
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> InBatchesOf<T>(this IEnumerable<T> items, int batchSize)
{
List<T> batch = new List<T>(batchSize);
foreach (var item in items)
{
batch.Add(item);
if (batch.Count >= batchSize)
{
yield return batch;
batch = new List<T>();
}
}
if (batch.Count != 0)
{
//can't be batch size or would've yielded above
batch.TrimExcess();
yield return batch;
}
}
На этот вопрос (и его кузенов) много замечательных ответов. Я сам это сделал и создал решение, которое было бы эффективным и устойчивым к ошибкам в сценарии, где исходный набор можно рассматривать как список. Он не использует ленивую итерацию, поэтому может не подходить для коллекций неизвестного размера, которые могут влиять на давление памяти.
static public IList<T[]> GetChunks<T>(this IEnumerable<T> source, int batchsize)
{
IList<T[]> result = null;
if (source != null && batchsize > 0)
{
var list = source as List<T> ?? source.ToList();
if (list.Count > 0)
{
result = new List<T[]>();
for (var index = 0; index < list.Count; index += batchsize)
{
var rangesize = Math.Min(batchsize, list.Count - index);
result.Add(list.GetRange(index, rangesize).ToArray());
}
}
}
return result ?? Enumerable.Empty<T[]>().ToList();
}
static public void TestGetChunks()
{
var ids = Enumerable.Range(1, 163).Select(i => i.ToString());
foreach (var chunk in ids.GetChunks(20))
{
Console.WriteLine("[{0}]", String.Join(",", chunk));
}
}
Я видел несколько ответов в этом семействе вопросов, которые используют GetRange и Math.Min. Но я считаю, что в целом это более полное решение с точки зрения проверки ошибок и эффективности.
protected List<List<int>> MySplit(int MaxNumber, int Divider)
{
List<List<int>> lst = new List<List<int>>();
int ListCount = 0;
int d = MaxNumber / Divider;
lst.Add(new List<int>());
for (int i = 1; i <= MaxNumber; i++)
{
lst[ListCount].Add(i);
if (i != 0 && i % d == 0)
{
ListCount++;
d += MaxNumber / Divider;
lst.Add(new List<int>());
}
}
return lst;
}
Отличные ответы, для моего сценария я протестировал принятый ответ, и, похоже, он не соблюдает порядок. есть также большой ответ Навфала, который держит порядок. Но по моему сценарию я хотел расколоть остаток по норме, все ответы, которые я видел, распространили остаток или в начале или в конце.
Мой ответ также требует более широкого распространения остатка.
static class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var input = new List<String>();
for (int k = 0; k < 18; ++k)
{
input.Add(k.ToString());
}
var result = splitListIntoSmallerLists(input, 15);
int i = 0;
foreach(var resul in result){
Console.WriteLine("------Segment:" + i.ToString() + "--------");
foreach(var res in resul){
Console.WriteLine(res);
}
i++;
}
Console.ReadLine();
}
private static List<List<T>> splitListIntoSmallerLists<T>(List<T> i_bigList,int i_numberOfSmallerLists)
{
if (i_numberOfSmallerLists <= 0)
throw new ArgumentOutOfRangeException("Illegal value of numberOfSmallLists");
int normalizedSpreadRemainderCounter = 0;
int normalizedSpreadNumber = 0;
//e.g 7 /5 > 0 ==> output size is 5 , 2 /5 < 0 ==> output is 2
int minimumNumberOfPartsInEachSmallerList = i_bigList.Count / i_numberOfSmallerLists;
int remainder = i_bigList.Count % i_numberOfSmallerLists;
int outputSize = minimumNumberOfPartsInEachSmallerList > 0 ? i_numberOfSmallerLists : remainder;
//In case remainder > 0 we want to spread the remainder equally between the others
if (remainder > 0)
{
if (minimumNumberOfPartsInEachSmallerList > 0)
{
normalizedSpreadNumber = (int)Math.Floor((double)i_numberOfSmallerLists / remainder);
}
else
{
normalizedSpreadNumber = 1;
}
}
List<List<T>> retVal = new List<List<T>>(outputSize);
int inputIndex = 0;
for (int i = 0; i < outputSize; ++i)
{
retVal.Add(new List<T>());
if (minimumNumberOfPartsInEachSmallerList > 0)
{
retVal[i].AddRange(i_bigList.GetRange(inputIndex, minimumNumberOfPartsInEachSmallerList));
inputIndex += minimumNumberOfPartsInEachSmallerList;
}
//If we have remainder take one from it, if our counter is equal to normalizedSpreadNumber.
if (remainder > 0)
{
if (normalizedSpreadRemainderCounter == normalizedSpreadNumber-1)
{
retVal[i].Add(i_bigList[inputIndex]);
remainder--;
inputIndex++;
normalizedSpreadRemainderCounter=0;
}
else
{
normalizedSpreadRemainderCounter++;
}
}
}
return retVal;
}
}
Если порядок в этих частях не очень важен, вы можете попробовать следующее:
int[] array = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int n = 3;
var result =
array.Select((value, index) => new { Value = value, Index = index }).GroupBy(i => i.Index % n, i => i.Value);
// or
var result2 =
from i in array.Select((value, index) => new { Value = value, Index = index })
group i.Value by i.Index % n into g
select g;
Однако они не могут быть переданы в IEnumerable < IEnumerable <int> gt; по какой-то причине...
Это мой код, красивый и короткий.
<Extension()> Public Function Chunk(Of T)(ByVal this As IList(Of T), ByVal size As Integer) As List(Of List(Of T))
Dim result As New List(Of List(Of T))
For i = 0 To CInt(Math.Ceiling(this.Count / size)) - 1
result.Add(New List(Of T)(this.GetRange(i * size, Math.Min(size, this.Count - (i * size)))))
Next
Return result
End Function
Это мой способ, перечисление элементов и разбиение строк по столбцам
int repat_count=4;
arrItems.ForEach((x, i) => {
if (i % repat_count == 0)
row = tbo.NewElement(el_tr, cls_min_height);
var td = row.NewElement(el_td);
td.innerHTML = x.Name;
});
Я искал раскол, похожий на строку со строкой, поэтому весь список разбит по некоторому правилу, а не только на первую часть, это мое решение
List<int> sequence = new List<int>();
for (int i = 0; i < 2000; i++)
{
sequence.Add(i);
}
int splitIndex = 900;
List<List<int>> splitted = new List<List<int>>();
while (sequence.Count != 0)
{
splitted.Add(sequence.Take(splitIndex).ToList() );
sequence.RemoveRange(0, Math.Min(splitIndex, sequence.Count));
}
Ниже приведена небольшая настройка количества элементов вместо количества частей:
public static class MiscExctensions
{
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Split<T>(this IEnumerable<T> list, int nbItems)
{
return (
list
.Select((o, n) => new { o, n })
.GroupBy(g => (int)(g.n / nbItems))
.Select(g => g.Select(x => x.o))
);
}
}
int[] items = new int[] { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, 10 };
int itemIndex = 0;
int groupSize = 2;
int nextGroup = groupSize;
var seqItems = from aItem in items
group aItem by
(itemIndex++ < nextGroup)
?
nextGroup / groupSize
:
(nextGroup += groupSize) / groupSize
into itemGroup
select itemGroup.AsEnumerable();
Просто наткнулся на эту тему, и большинство решений здесь включают добавление элементов в коллекции, эффективно материализуя каждую страницу, прежде чем возвращать ее. Это плохо по двум причинам: во-первых, если на ваших страницах большие накладные расходы на память для заполнения страницы, во-вторых, есть итераторы, которые недействительны для предыдущих записей, когда вы переходите к следующему (например, если вы завершаете DataReader в методе перечислителя).
В этом решении используются два вложенных метода перечисления, чтобы избежать необходимости кэшировать элементы во временные коллекции. Поскольку внешние и внутренние итераторы пересекают один и тот же счетчик, они обязательно используют один и тот же счетчик, поэтому важно не продвигать внешний, пока вы не закончите обработку текущей страницы. Тем не менее, если вы решите не перебирать всю текущую страницу, когда вы перейдете на следующую страницу, это решение автоматически перейдет к границе страницы.
using System.Collections.Generic;
public static class EnumerableExtensions
{
/// <summary>
/// Partitions an enumerable into individual pages of a specified size, still scanning the source enumerable just once
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The element type</typeparam>
/// <param name="enumerable">The source enumerable</param>
/// <param name="pageSize">The number of elements to return in each page</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Partition<T>(this IEnumerable<T> enumerable, int pageSize)
{
var enumerator = enumerable.GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext())
{
var indexWithinPage = new IntByRef { Value = 0 };
yield return SubPartition(enumerator, pageSize, indexWithinPage);
// Continue iterating through any remaining items in the page, to align with the start of the next page
for (; indexWithinPage.Value < pageSize; indexWithinPage.Value++)
{
if (!enumerator.MoveNext())
{
yield break;
}
}
}
}
private static IEnumerable<T> SubPartition<T>(IEnumerator<T> enumerator, int pageSize, IntByRef index)
{
for (; index.Value < pageSize; index.Value++)
{
yield return enumerator.Current;
if (!enumerator.MoveNext())
{
yield break;
}
}
}
private class IntByRef
{
public int Value { get; set; }
}
}