Рассмотрим:
int* ptr = (int*)0xDEADBEEF;
cout << (void*)&*ptr;
Насколько незаконным является *, учитывая, что он используется в сочетании с непосредственным & и при условии, что в игре нет перегруженного op&/op*?
(Это имеет особые последствия для адресации элемента массива &myArray[n], который явно эквивалентен &*(myArray+n). Этот Q & A обращается к более широкому случаю, но я не чувствую, что он действительно удовлетворял вышеупомянутый вопрос.)