Я вижу, что некоторые тексты всегда кажутся подклассами CCSprite. Я где-то читал, что это нехорошо делать, и что лучше начать с чего-то основного. Я хотел узнать, что делают разработчики pro игр с точки зрения структуры игры. Это подкласс CCSprite или добавить CCSprite в класс NSObject ETC.
Надеюсь, мой вопрос имеет смысл.