Для независимости платформы (рабочий стол, облако, мобильный,...) было бы здорово использовать OpenCL для разработки GPGPU, когда скорость имеет значение. Я знаю, что Google подталкивает RenderScript в качестве альтернативы, но, похоже, он доступен только для Android и вряд ли когда-либо будет включен в iOS.
Поэтому я ищу решение для выполнения кода OpenCL в приложениях Android.