Я использовал и изучил только виртуальные методы базового класса без знания виртуальных свойств, используемых как
class A
{
public virtual ICollection<B> prop{get;set;}
}
Может ли кто-нибудь сказать мне, что это значит?
Я использовал и изучил только виртуальные методы базового класса без знания виртуальных свойств, используемых как
class A
{
public virtual ICollection<B> prop{get;set;}
}
Может ли кто-нибудь сказать мне, что это значит?
public virtual ICollection<B> Prop { get; set; }
Переводит почти непосредственно:
private ICollection<B> m_Prop;
public virtual ICollection<B> get_Prop()
{
return m_Prop;
}
public virtual void set_Prop(ICollection<B> value)
{
m_Prop = value;
}
Таким образом, ключевое слово virtual позволяет переопределить свойство в подклассах так же, как вы могли бы использовать методы get/set:
public override ICollection<B> Prop
{
get { return null; }
set { }
}
В Entity Framework (на что, как я полагаю, ссылается ваш пример) ваши классы POCO создаются и завершаются в прокси-класс. Прокси-класс является потомком класса, который вы объявляете, поэтому ваш класс A становится базовым классом. Этот класс прокси заполняется данными и возвращается обратно к вам. Это необходимо для отслеживания изменений. Взгляните на эту статью http://technet.microsoft.com/en-us/query/dd456848
У меня была аналогичная проблема, пытаясь понять это, и после нескольких сеансов отладки и просмотра прокси-классов и чтения изменений отслеживания, чтобы выяснить, почему это объявлено так, как оно есть.
В объектно-ориентированном программировании виртуальное свойство является свойством, поведение которого можно переопределить внутри наследующего класса. Эта концепция является важной частью части полиморфизма объектно-ориентированного программирования (ООП).
посмотрите пример ниже:
public class BaseClass
{
public int Id { get; set; }
public virtual string Name { get; set; }
}
public class DerivedClass : BaseClass
{
public override string Name
{
get
{
return base.Name;
}
set
{
base.Name = "test";
}
}
}
на уровне презентации:
DerivedClass instance = new DerivedClass() { Id = 2, Name = "behnoud" };
Console.WriteLine(instance.Name);
Console.ReadKey();
вывод будет "test", потому что свойство "Name" было переопределено в производном классе (подкласс).
Свойства на самом деле являются специальными случаями методов Getter и Setter. Таким образом, они похожи на комбинации методов Getter и Setter, как показано ниже:
private string _name;
public string GetName()
{
return _name;
}
public void SetName(string value)
{
this._name = value;
}
Так что virtual
ключевое слово одинаково для свойств, что означает, что он переопределяется дочерними классами, и первоначальная реализация может быть изменена.
Свойства - это сокращенная форма методов доступа (Get и Set). Это означает, что ключевое слово virtual имеет то же значение, что и с любым другим методом. Это означает, что вы можете переопределить его в производных классах.
У вас могут быть методы (часто), свойства, индексы или события, ключевое слово virtual имеет то же значение: изменение значения (переопределение) элемента базового класса. С помощью свойств вы можете изменить get/set accessors.
Это коллекция, реализация которой может различаться в классе потомков.