Я программирую игру на iPhone. В настоящее время я использую NSTimer для запуска моего обновления/рендеринга. Проблема в том, что (после профилирования) я, кажется, теряю много времени между обновлениями/рендерами, и это, похоже, в основном связано с временным интервалом, который я подключаю к NSTimer.
Итак, мой вопрос - это лучшая альтернатива использованию NSTimer?
Один вариант для каждого ответа.