Я пытаюсь отобразить содержимое видеофайла (скажем, без звука сейчас) на трехмерном 3D-объекте с UV-покрытием в OpenGL. Я отлично поработал в OpenGL, но понятия не имею, с чего начать в обработке видеофайлов, и большинство примеров там, кажется, для получения видеокадров с камер, что не то, что мне нужно.
В настоящий момент я чувствую, что могу получить отдельные кадры видео как CGImageRef, которые я бы установил, поэтому мне интересно, как это сделать? Возможно, есть даже лучшие способы сделать это? Где я должен начать и какой самый прямой формат файла для воспроизведения видео на iOS?.mov?