Я хотел бы знать, можно ли определить LOCAL_SRC_FILES в блоке gradle.build ndk {}.
В настоящее время я использую:
dependencies {
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.0'
}
в моем верхнем уровне gradle.build файл.
Мой jni-модуль gradle.build файл выглядит следующим образом:
apply plugin: 'com.android.library'
dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
}
android {
    compileSdkVersion 11
    buildToolsVersion "22.0.1"
    def jniSrc = System.getProperty("user.home") + "/srcs/jni"
    defaultConfig {
        ndk {
            moduleName "core"
            stl "gnustl_shared"
            cFlags "-std=c++11"
        }
    }
    sourceSets {
        main {
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
            java.srcDirs = ['src']
            resources.srcDirs = ['src']
            aidl.srcDirs = ['src']
            renderscript.srcDirs = ['src']
            res.srcDirs = ['res']
            assets.srcDirs = ['assets']
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
            jni.srcDirs = ["${jniSrc}"]
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        debug {
            jniDebuggable true
        }
    }
    productFlavors {
        x86 {
            ndk {
                abiFilter "x86"
            }
        }
        arm {
            ndk {
                abiFilter "armeabi-v7a"
            }
        }
        mips {
            ndk {
                abiFilter "mips"
            }
        }
    }
}
Причина, по которой я спрашиваю, заключается в том, что под моими jni-источниками есть код, предназначенный для разных платформ, а не только для Android, но также для iOS и WinRT.
Я немного неохотно перехожу к экспериментальному "com.android.tools.build: gradle-experimental:0.2.0", но если вышеупомянутый модуль решает проблему, я могу попробовать.
Я также не хотел бы использовать:
jni.srcDirs = []
и переопределить создание Android.mk и, таким образом, использовать мой собственный пользовательский, учитывая, что я не уверен, что я мог бы отлаживать С++ изначально из Android Studio после этого (я мог ошибаться здесь, хотя я определенно не эксперт Android Studios ndk plugin).
Большое спасибо заранее,
Манос
